GAME DETAIL
審査官の苦悩:Chimera Protocol
頭・体・手足の魔獣カードを組み合わせ、あなただけのキメラを創造する対戦型カードゲーム。異なる専門性と価値観を持つ審査官たちの評価傾向を読み、手持ちのカードから3体の研究成果を生み出そう。攻撃力を重視する者、造形美を見る者、生存戦略や生物多様性を評価する者など、審査基準はさまざま。どの素材を組み合わせ、どのキメラをどの審査官に送り出すか。3体のキメラを駆使して、3本勝負で相手を上回れ。予想外の姿となったキメラにも、審査官たちは大真面目に講評を下します。
このゲームについて
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頭・体・手足を組み合わせ、あなただけのキメラを創造せよ。
『審査官の苦悩:Chimera Protocol』は、魔獣カードを組み合わせてキメラを創造し、審査官による評価で勝敗を競う対戦型カードゲームです。
バハムートの頭に、クラーケンの体、フェニックスの脚。
組み合わせる魔獣によって、生まれるキメラの姿も能力も大きく変化します。
しかし、求められるのは単純に「最も強いキメラ」ではありません。
勝敗を決めるのは、クセの強い審査官たち
生成されたキメラを評価するのは、それぞれ異なる専門性と価値観を持った審査官たち。
攻撃能力を重視する者。
造形美を評価する者。
生存戦略や生物多様性を重視する者。
中には、識別名称の響きや、外見から受ける威容を重要な評価基準とする審査官も存在します。
彼らは決して気まぐれに採点しているわけではありません。
それぞれが自らの専門性と信念に従い、真剣に研究成果を評価します。
対戦前に発表される審査官の評価傾向を読み、手持ちのカードから最適な3体を生成しましょう。
3体のキメラで3本勝負
HEAD・BODY・LIMBSに使用する魔獣カードを選び、3体のキメラを生成します。
完成した3体を、第1戦、第2戦、第3戦へそれぞれ配置。
どの素材を組み合わせるか。
そして、どのキメラをどの審査官に評価させるか。
カードの組み合わせだけでなく、出場順も勝敗を左右します。
3戦中2勝したプレイヤーの勝利です。
審査官は、真面目に審査します
攻撃力、防御力、造形美、危険度、生存戦略、生物多様性――。
生成されたキメラにはさまざまな特性があり、審査官はそれぞれの基準から評価を下します。
そして審査終了後には、研究対象に対する講評も記録されます。
どのような姿のキメラが生成されようとも、審査官の仕事は変わりません。
彼らはただ、自らの基準に従って研究成果を評価します。
あなたがその評価に納得するかどうかは、また別の話です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月14日 14:27(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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