GAME DETAIL
Logical Cat Logistics
扉は出口じゃない。挟み具だ。荷物を扉マスに置き、噛ませてから次の扉へ。1操作=1Tickの倉庫パズル。魚箱・缶詰・毛糸・ベルト——噛みつく扉。
このゲームについて
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『ロジックループ:ネコ物流』は、2D俯瞰の倉庫パズル。すべてがこの一言に集約されます:
扉は出口じゃない。挟み具だ。
多くのパズルでは、扉は「開くまで待つ障害物」です。ここでは違う——荷物を扉マスに置き、閉まらせる。閉まらない。その「噛みつき」が、次の扉を開くための道具になります。
キーを押すたびに、倉庫全体が1ティック進みます。ネコ、荷物、ベルトが同じ鼓動で動く。止まって、考えて、Tick。
[h2]特徴[/h2]
[list]
[*] コアの気づき:扉挟み——閉まろうとする扉こそ道具
[*] Tick物流——1操作=世界が1歩
[*] 毛糸は1Tickで転がり切る · 二帯同拍のSTUCK
[*] オーダーとループ採点 · 変わり者の客と締めの一言
[*] 約67面の精密ステージ(Demo約12面で扉挟みを体感)
[/list]
Overcookedではない。リアルタイムのベルト配置でもない。
おなじみの道具に新しい使い方が生まれるSokobanが好きなら——夜勤へどうぞ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月8日 19:07(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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