GAME DETAIL
Stonebloom
A 10-minute strategy duel blending Go and Shogi. Surround enemies to split your attacks, deploy unique units, claim VP spots, gather resources, and destroy the enemy's Mother Rock. Clear VP numbers replace Go's vague territory scoring. No Go or Shogi knowledge required.
このゲームについて
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ビデオゲームに、囲碁と将棋を融合した新しい対戦アブストラクトゲーム。
4Xライクな駆け引きを、10分で。
Stonebloomは、囲碁の「陣地を囲む緊張感」と将棋の「役割の違う駒による駆け引き」を、ビデオゲームならではの明快な数値化と組み合わせた対戦ゲームです。
囲碁の「地」は魅力的な一方、あいまいで数えにくいという側面があります。Stonebloomでは、盤上のスポットに駒を置くことで得られるVP(勝利点)という単純な数値に置き換え、誰が優勢かを一目で判断できるようにしました。
駒は隣接する敵の駒すべてに同時にダメージを与えますが、その攻撃力は隣接している数で分割されるため、多くの敵に囲まれるほど一体あたりに与えられるダメージは小さくなります。一方で囲んでいる側は、同じ理屈で複数体から同時にダメージを浴びせられるため、囲まれた駒はいっそう不利な立場に追い込まれます。これが「四方分散同時処理システム」と呼ぶ、囲むほど有利・囲まれるほど不利になる仕組みの核心です。将棋のように役割の異なる駒(歩兵・騎兵・重装兵など)が組み合わさることで、この駆け引きはさらに奥深いものになります。
そして将棋最大の魅力である「相手の王将を攻め落とす」快感も、Stonebloomでは相手の母岩(王将に相当する存在)を攻略する形で受け継いでいます。盤上に最初から駒は存在せず、RP(資源ポイント)を使って駒を生産し、物量で押し込む拡張の駆け引きも新たに加えました。
囲碁や将棋のルールを知らなくても大丈夫。誰が有利かは、VPの数字を見ればすぐ分かります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月30日 22:26(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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