GAME DETAIL
DAKENSHI
その缶、音で分かるか。缶詰工場の検査ラインで、流れてくる缶を打検棒で叩き、返ってくる音の高さの違いだけで中身が傷んだ缶を聞き分け、シュートへ弾き落とす。ラインは止まらず速くなり続け、ミス3回で終了。ヘッドホンかイヤホンでのプレイを強く推奨します。
このゲームについて
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見た目では、絶対に分からない。
缶詰工場の検査ラインへようこそ。ここで作られた食品は、この先、誰かの食卓に並びます。流れてくる缶を打検棒で叩き、返ってくる音のわずかな違いだけで中身が傷んだ缶を聞き分け、シュートへ弾き落とすのがあなたの仕事です。食卓に並ぶ前の、最後の関門
缶の中身は、密封された食品です。細菌が増えればガスで缶が膨らみ、酸を出せば中身が酸敗する。けれど、そのどれもが外からは見えません。食品工場の品質管理で「打検」——缶を叩いて音を聞く検査——が今も使われているのは、そのためです。このゲームがシミュレートするのは、その現場の耳です。手掛かりは音だけ
ベルトの上の缶は、異常の種類にかかわらず見た目が完全に同一です。膨張も、へこみも、サビも描かれません。目で探しても何も見つからないので、缶を叩いて音を聞くしかありません。
正常缶の打音は澄んだ金属音。異常缶はそこから基音がほんのわずかにずれます。ずれるのは基音だけで、響きも打撃音も正常缶と1サンプルも変わりません。「なんとなく音が違う」ではなく、音の高さそのものを聴き分けることになります。叩いてから、弾くまで
叩ける区間と弾ける区間は別々の場所にあります。右で叩いて音を聞き、缶が流れていく数秒のあいだに判断し、左の区間で弾く。この待ち時間が「考える時間」です。ラインは止まりません。止まらないライン
ステージ制はありません。1プレイの中でベルトが上がり続け、缶の間隔も詰まっていきます。ミス3回で終了。実績は、異常缶を弾くまでの反応速度、ラインをどこまで速くしたか、ミス3回までに稼いだ点数で解放されます。不良品図鑑
排除に成功した異常缶は図鑑に記録されます。実際の缶詰検査で使われる10種類の不良(ハードスウェル、フリッパー、フラットサワー…)が、中身に何が起きているのかという解説と、資料としての見た目つきで並びます。全種そろえると、音の差がさらに小さいハードモードが出現します。特徴
食品工場の品質管理を題材にした、純粋な聴覚のゲーム
見た目に一切の手掛かりが無い
実在の缶詰不良10種をもとにした打音と図鑑
実績27種(その多くは反応速度とライン速度に対するもの)
キーボード / マウス / ゲームパッドに対応。全操作を再割り当て可能
11言語対応
ヘッドホンかイヤホンでのプレイを強く推奨します。スピーカーだと、聴き分けるべき差が部屋の反響に埋もれます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月17日 17:50(11日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月13日 17:17(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。