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Mool: Chroma
あなたが怪物になる見下ろし型ローグライト。色を吸収し、ありえない姿に混ぜ合わせ、あなたの同族を狩り続けてきた「英雄」たちを打ち倒せ。
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あなたが怪物だ
王国の英雄たちは何世代にもわたってスライムを狩ってきた — 戦利品のため、経験値のため、遊びのために。あなたは、そのあとに穴の底から這い出してきたものだ。
Mool: Chroma は、とても小さなスライムと、それが倒さなければならないとても大きなものたちの物語。テンポの速い見下ろし型ローグライトだ。色こそがビルド
五つの原子 — 赤、黄、青、白、影。吸収すれば混ざり合う。赤と黄は燃え、青と影は噛みつく。一つの色を深く積み重ねれば、まったく別の何かへと覚醒する。
毎回のランで、あなたは光と顔料から武器を組み上げる。同じ組み合わせは二度と現れない。炸裂弾、連鎖する稲妻、貫通ビーム、追尾する呪いのミサイル、部屋ごと一点に引き込む特異点。
ツリーの果てには九つのアペックス形態が待つ。そのひとつに辿り着くこと、それがランだ。英雄こそが恐怖
王国の底で五人のチャンピオンが待っている。もう誰ひとり、人ではない。
食べることをやめられなかった大食らい。弓を引くことをやめられない狩人。ほどけてしまった魔導士。主が去ったあとも戦い続けた鎧の隊長。
そしてその全員の下に、スライムを喰らい続けてスライムになり果てた王 — 沈んだ王冠と呑み込まれた百の眼を抱く黒い粘液の壁が、今もこちらを見ている。祭壇はあなたの苦しみを求める
祝福が落ちるはずの場所に呪いが落ちる。呪いは積み重なり、ランを悪化させる。
そして祭壇はそれを引き取ってくれる — 多く背負ってくるほど、多くを返してくる。ここでは強欲がメカニクスだ。痛みを長く抱え、より大きく換金せよ。
1ランは20〜30分、5つのステージ、3段階の難易度
30種の色形態、9種のアペックス覚醒、見つけるべき96種のピックアップ
100%プロシージャルなピクセルアートとサウンド — すべてのテクスチャと音が実行時に生成される。画像ファイルも音声ファイルも存在しない
手作りの部屋が、ランごとに新しく配られる
キー割り当て変更とゲームパッド対応
アンロック、征服グリッド、そして塗り替えるべきラン記録
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月30日 22:39(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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