GAME DETAIL
Refund Me TD
自分で迷路を描くタワーディフェンス。挑戦はひとつ、2時間で全50レベルを踏破すること。柵で草原を仕切って道をとことん長くし、その脇に8種のタワーを並べ、盗賊と騎士とスケルトンを止める。工兵はタワーを爆破し、鳥の群れは迷路の上を飛び越えていく。時計に勝てば、ゲームはこう聞く——返金する?
このゲームについて
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2時間。話はそれだけだ。
50レベル。1ラン。時計は、初めてゲームを開いた瞬間から動き出し、閉じても止まらない。
それが尽きる前に50レベルすべてを踏破すれば、ゲームはずっと狙っていた質問をしてくる——お金、返してほしい?迷路こそがゲームだ
決まった道はない。あるのは草原と、敵が入ってくる門と、敵がたどり着こうとしている門だけ。その間にあるものは、全部あなたが決める。
柵を1枚置くたびに道は長くなる。よくできた迷路は、20マスの道のりを100マスに変えてしまう。伸びた1マスは、そのままタワーが働ける1秒だ。完全に塞ぐことはできない——だが、残酷なほどぎりぎりまでは許してくれる。8種のタワー。どれもステータスの塊ではない
蜂を投げつける養蜂箱。重いものを放り投げ、着弾点にクレーターを残すパン窯。霧が空中に留まり、通り抜けた敵を鈍らせる冷却樽。一直線上の敵をまとめて撃つ物見櫓。高床に立ち、このゲームで最も重い一撃を叩き込む火の見櫓。残り火が立ちのぼる焚き火。隣のタワーの仕事ぶりを良くする風車。そして、ただ黙って稼いでくれる露店。
盤面の反対側からでも見分けがつく。それが狙いだ。歩いてくる。しかも鎧を着て
盗賊は速く、1体2体とやってくる。騎士と蛮族は遅く、そして正直あきれるほど死なない。スケルトンの手下は数で来て、魔術師がそれに付いてくる。
そして8レベルごとに工兵。彼らだけは別の生き物で、火薬樽を担ぎ、盤面のどんな敵よりはるかに硬い——しかも彼らはライフに興味がない。狙いはタワーだ。1体がタワーの塊にたどり着けば、その塊は消える。修理なし、返金なし、安く建て直すこともできない。ランが終わるまで、そこには最高の3基が立っていたクレーターが残るだけだ。
そして1ランに2回、飛行敵。草原をまっすぐ、門から門へ、あなたが敷いた柵をすべて越えて群れが横切る——迷路が何の役にも立たない唯一のウェーブだ。届くのは物見櫓と火の見櫓だけ。ほかのタワーはカードにそう書いてある。1レベル前に知らされる。その1レベルをどう使うかが、このゲームだ。
しかも体力はばらばらで、同じ場所では死んでくれない。先頭に合わせた結果、最後尾を取りこぼす。ランごとにデッキが変わる
タワーも強化も、1枚ずつ配られる。全部は手に入らない。だからランはチェックリストではなく「かたち」になる——広げて、広さが報われるモディファイアを取るか。3基に絞って、絞ったことが報われるものを取るか。盤面はじっとしていない
1ランに6回、草原が広がる。しかも均等ではない。まず北。次に東、南、西、そして両端が同時に、最後は全方位いっぺんに。1レベル前に知らされ、工兵と同じレベルには決して重ならない——だが、来ると分かっていることと、それに耐える迷路を持っていることは、まったく別の話だ。
さらに、その上で四方すべてを一度に広げるレアカードが1枚。配られる幸運があればの話だが。裏はない
広告なし、課金なし、通貨なし、時間をかけて解放するものもなし
シングルプレイ、オフライン、別のことをしながら小さな窓で遊べる
ポンコツPCでも動く
そして時計に勝って、返金を取ったのなら——それでいい。それがこの取引で、こちらが承知の上で決めたことだ。最高の2時間。このゲームはそのためにある。
このゲームがあなたから欲しいのは、時間だけだ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月15日 14:41(10日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 15人 | 最終観測:2026年9月11日 01:06(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。