GAME DETAIL
江湖客栈-单人闯江湖
嘿,说你呢!这可不是尔等丐帮能随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?居然凑齐了!但我必须提醒你,鬼方域内弱肉强食,适者生存。一旦回不来,全身行囊、武具都将留在鬼方。汝辈当真要试试? 单人模式群:879639005
このゲームについて
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============= 买前必看 ==================
这游戏从何而来,又因何而生?
本作的创作灵感来自早期武侠文字MUD《北大侠客行》、《风云3》、《书剑》等作品及TKF类DMZ游戏。
创作的主旨是希望能还原一个真实的江湖,这也是为何工作室拼尽全力都要将作品开发成多人联机模式的最大原因----人,即“人即是江湖。”而非用AI来代替真实的玩家。
这个游戏主要玩点在哪里?
多人联机的江湖:
开放性的玩家市集摆摊、交易所,多人组队探险摸金,多人骰子茶肆等。有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月催。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写。
无人区摸金探险:
单人或多人组队前往物资充沛、危机四伏的“鬼方域”探险摸金。通过组合不同特色的门派侠客,搜刮最值钱的物资,历经千难万险,最终活着回来!
扩张自己的势力:
通过扩建客栈,积累各种物资来招募更多各派的能人异士。合理的利用每一位江湖中人的“门派”和“特性”,他们或许是嗜酒的和尚,好色的行者,也可能命中注定孤独终老但武功高强的剑客。总之,挑选最适合您客栈的侠客们,让他们为你所用,并送到鬼方历练他们,让其不断变强。
人为财死鸟为食亡:
值得一提的是,当在任意关卡中失利i后,自己身上(除乾坤袋内的物资外)所有的行囊和其中物资、装备都将无法带出。
最后,什么叫“真实”的江湖?
既然,人即是江湖。那么真实的江湖,便一定都由多样化的角色组成。
在这片“江湖”之中,高端资源虽被强者霸占,但弱者仍可通过多种方式和渠道在夹缝中猥琐发育,枸杞发家。
所以,在这里,并没有什么狼、羊之分。有的只是暂时较强的头狼和那些暗自积蓄力量,但随时准备以下克上-披着羊皮的狼们。
那我到底能在这个”江湖“中扮演什么?
在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你能想象到的"江湖中人”。
一位正义凛然,锄强扶弱最终被老六暗算致死的大侠;在市集之中讨口子最终成为一代神丐的叫花子;初始大杀四方,最后家破人亡,沉溺上桌的“骰痴”;常年蹲在鬼方芦苇荡中暗算他人的“六爷”;靠垄断倒卖物资的塞外商贾.....等等等等。
事实上,还有更多”江湖中人“的角色,有待着各位探索和塑造。如“鬼市巨商”、“人贩子”、“茅草大王”、“赏金杀手”、“重金镖人”、“大漠商人”、“垃圾佬”、“跑刀仔”、“舔包贼”、“搬砖侠”等。
看到这里,若你仍有胆量加入我们“江湖客栈”,那就进来试试!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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