GAME DETAIL
LAST WITCH
10年に一度現れる「刻印」によって孤島へ集められた10人の魔女たち。生きて帰る唯一の道は、最後の一人になること――。 時間とともに呪いが侵食する6×6マスの島を舞台に、昼夜の行動選択で生き残りを懸けて競い合う、1人プレイ専用のターン制バトルロワイアル・シミュレーション。50種の武器や多彩なアイテム、固有スキルを駆使して戦局を切り拓け。10人それぞれの生き様を描く充実のエピソード(前日譚・最初の夜・後日譚)や、倒れた魔女たちの最期を刻む死亡記録が織りなす重厚なダークファンタジー。
このゲームについて
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■ 生きて帰れるのは、最後の一人だけ。
10年に一度、無作為に選ばれた魔女の身体へ突如として浮かび上がる「刻印」。
その抗えぬ力によって、孤島へと引き寄せられた10人の魔女たち。
元の日常へ帰る唯一の道は、他の魔女をすべて倒し「最後の生存者」となること――。
疑心暗鬼と策略が渦巻く島で、少女たちの命を懸けた「ターン制バトルロワイアル・シミュレーション」が幕を開けます。
■ ゲームシステム
【1日2回の選択が生死を分ける「ターン制バトルロワイアル・シミュレーション」
ゲームは「昼」と「夜」の2フェーズで進行。
10人の中から1人を選び、残る9人の個性的なCPUたちと生き残りを競い合います。
移動・探索・休息・攻撃―― 限られた行動回数の中で装備を整え、ライバルたちの動向を伺いながら最善の一手を導き出してください。
【刻一刻と狭まる安全地帯(侵食システム)】
6×6マスの孤島は、時間が経つにつれて徐々に呪いによって侵食されていきます。
安全なエリアは刻一刻と狭まり、最終的に残されたわずかなエリアで、生き残った強敵たちとの決戦を余儀なくされます。
【50種の武器 × 25種のアイテム × 固有スキル】
包丁から大鎌、魔導書まで、特徴の異なる多彩な武器とアイテムが存在。
各キャラクターが持つ固有スキル(SP技)を駆使し、臨機応変なビルドと戦術を組み立てましょう。
■10人の魔女と、死してなお刻まれる物語
【10人それぞれのエピソード】
孤児院を守るために戦う少女、姉の仇を討つために刃を振るう少女、自らの呪いに抗う少女……。
10人の魔女それぞれに用意された「前日譚」「最初の夜」、そして過酷な運命を乗り越えた先にある「後日譚(エンディング)」を収録。
【死者たちの記録】
倒れた魔女たちの最期は、武器ごとに異なる専用の死亡記録として静かに刻まれます。
プレイするたびに初期配置や敵の行動、安全エリアが変化する高いリプレイ性とともに、あなただけの過酷で美しい物語を紡ぎ出してください。
■ 主な特徴
1人プレイ専用のターン制バトルロワイアル・シミュレーション
直感的で熱い駆け引きを生む「3すくみ」スタンスバトル
時間経過で狭まる6×6マスの侵食マップ
全50種の武器、25種のアイテム、10人の固有スキルによる多彩な戦略
最後の一人を目指す通常勝利 & 禁書を集める特殊勝利のマルチクリア
全10キャラクターの前日譚・最初の夜・後日譚を描く重厚なストーリー
静謐で美しいアートワークと、少し不穏で切ないダークファンタジー世界観
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月30日 23:32(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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