GAME DETAIL
LINETAIN
25秒先の攻勢を読み、安全に路線端を組み替え、限られた車両を再配分。食料・弾薬を前線へ、資材を弾薬工場へ、負傷者を病院へ間に合わせる、一時停止可能なリアルタイム兵站ストラテジー。輸送と戦闘は自動。優先順位はあなたが決める。
このゲームについて
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[h1]銃を撃つのではない。届かせることで前線を守る。[/h1]
攻勢まで25秒。弾薬、食料、負傷者を同時に救う路線と車両はありません。優先順位はあなたが決めます。
LINETAINは輸送と戦闘が自動の、一時停止可能なリアルタイム兵站ストラテジーです。25秒先の危機を読む
25秒前の予告から不足を読み、間に合ううちに動きます。4種類の貨物、ひとつの輸送力
食料・弾薬を前線へ
資材を弾薬へ自動変換
負傷者を病院へ後送
一つを優先すれば、別が待ちます。路線を組み替え、車両を再配分する
路線端は一度に1か所だけ変更可能。付替枝から車両と貨物が抜けるまで工事は終わらず、瞬間移動はありません。戦闘は自動。結果は自動ではない
兵士操作や手動積載はありません。到着は前線を支え、遅延は突破・死傷者・損失につながります。学び、繰り返し、持ちこたえる
7つの兵站成功で学び、同じ開始条件の生存作戦と持久戦へ進みます。情報と速度を自分に合わせる
停止・AUTO速度、ガイダンス、文字、色覚補助、動き、警告停止を調整できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月8日 20:20(16日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。