GAME DETAIL
Fate Candle: Three Kingdoms - Chronicle Restored
赤壁の炎が歴史を引き裂き、幾多の三国が並び立つ。四十四の城の一つから起こり、都市を経営し、将領と絆を結び、失われた記憶を取り戻そう。経世と兵略の天賦を育て、十枠の戦場で布陣と計策を駆使する。城を守って城脈を活性化させ、世界が崩れる前に乱れた歴史を一つへ。
このゲームについて
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赤壁の一炎、幾多の歴史が生まれる
赤壁の炎が、歴史を引き裂いた。過去と未来が重なり、相容れない三国の歴史が一つの世界に並び立つ。群雄は名も過去も忘れ、仮の名で乱世に舞い戻る。この歴史の外から来たあなたは、一つの城を足がかりに、各地に散った将領を探し、戦いと選択を重ねながら、砕けた山河を再び一つにしていく。
『命燭三国志:乱世帰真』は、都市経営、将領育成、戦場での計策を組み合わせた、一人用のターン制三国志ストラテジーゲーム。自分だけの主人公を作り、城を治め、英才と親交を結び、勢力を育てよう。十枠の戦場で陣を組み、天下を争いながら、この歴史の異変が行き着く先を探る。一城からの出発:四十四の城を舞台に国を築く
一つの城から始め、太守と専門の官員を任命し、商業と農業を発展させよう。兵を募って鍛え、資金、兵糧、兵力を必要な場所へ送り届ける。
誰に何を任せるか、どこへ資源を送るか、いつ攻め、いつ休むか。その判断はあなた次第。領土が広がれば都市の自治も活用し、各城の経営を続けながら前線を支えられる。名を取り戻す将領たち:三百四十四人の英才を見いだす
見知らぬ仮の名の奥に、馴染み深い英雄が隠れている。交流や任用を通じて長所を見極め、適任者に都市の統治や軍の指揮を任せよう。行動と戦果で功績を積むことで、将領たちは少しずつ名と過去を取り戻していく。
命燭を頼り、代償と引き換えに記憶や情報、成長を得ることもできる。名将の正体が明らかになる前に、大任を託すべき人材を見抜けるだろうか。乱世の縁:将領たちと絆を結ぶ
配下の将領を訪ね、会話から過去の手がかりを拾い集めよう。贈り物で親交を深め、師に学んで自分を磨き、将領同士を引き合わせて共に成長する機会を作る。
絆が深まれば、義兄弟の契りを交わしたり、夫婦になったりすることも。主従や戦友から、親友、家族へ。その関係もまた、この世界の三国志を形作っていく。経世と兵略:勢力の成長方針を選ぶ
都市経営の成果と戦争で得た功績が勢力を成長させ、「経世」と「兵略」の二つの天賦ツリーを開いていく。
内政を強化して長期的な国力を蓄えるか、軍事力を磨いて戦場で優位に立つか。配下の人材、資源、周辺情勢に合わせて天賦を選び、自分なりの発展を目指そう。十枠の戦場:陣を整え、計策で勝機をつかむ
将領の能力と歩兵・弓兵・騎兵の兵種に合わせ、十の戦場枠に部隊を配置。堅守、強攻、火攻、救治から戦争全体を通じた主戦略を選び、各ターンの戦況に応じて計策カードを使おう。
東風を借りて炎を広げ、兵糧を奪って補給を乱し、奇策で陣形を変える。兵力、兵糧、士気、将領の連携が戦局を左右する。長引く攻城戦は、都市と勢力の基盤をも削っていく。城脈の凝集:世界が崩れる前に、幾多の歴史を一つへ
乱れた歴史は今も世界を蝕み、ターンが進むたびに世界安定度が失われていく。城を守り、城脈を活性化させることで、残された時間を延ばせる。
拡張と休養の均衡を取り、天下を争いながら散り散りになった将領を探し出そう。山河と人々の運命が、たどり着く結末を共に決める。
赤壁の残り火は、まだ消えない。群雄は名を取り戻す時を待っている。この世界で、命燭を手に歩み出そう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月30日 23:54(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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