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Market Simulator

種別:ゲーム 発売日:2026年10月 日本語対応
価格未定

何もない小さな店、わずかな棚、そして照明代を払うのが精いっぱいの資金から始めよう。 そこから、とてつもなく大きくしていこう。

このゲームについて

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何もない小さな店、わずかな棚、そして照明代を払うのが精いっぱいの資金から始めよう。
そこから、とてつもなく大きくしていこう。
1~4人で遊べる協力型経営シミュレーションで、自分だけのスーパーマーケットを建設・運営・拡張しよう。箱をひとつ開けるたび、客をひとり接客するたび、そして疑わしい経営判断をひとつ下すたびに、小さな町の店が巨大な小売帝国へと一歩ずつ近づいていく。
ひとりで働くもよし、フレンドを呼ぶもよし。仕事を分担して計画を立てよう……それとも計画を完全に無視して、店が美しくも儲かる大混乱へ落ちていく様子を眺めよう。
小さく始めて、大きく育てよう
最初の店はごく普通だ。小さな一室にレジがひとつ、棚が数台、商品がほんの少し。
一日を無事に終えるたび、新たな拡張のチャンスが生まれる。
新しい部屋をアンロックし、売り場面積を広げ、新たな部門を導入して、ささやかな街角の店を本格的なスーパーマーケットへと少しずつ変えていこう。やがてそこは、客と従業員、何百種類もの商品であふれる巨大なハイパーマーケットになる。
小さな店として始まった場所も、いずれは倉庫や複数の部門、自動化システムを備え、相手にしたいと思ったことすらないほど大勢の客が訪れる大型商業施設へと成長できる。
みんなで店を切り盛りしよう
すべてをひとりで管理することもできるが、スーパーマーケットはフレンドと一緒ならもっと楽しい。
最大4人のオンライン協力プレイで、仕事の分担を決めよう。
ひとりがレジを担当し、もうひとりが棚の商品を補充する。誰かが納品を管理している間に、別の誰かができたての料理を準備することもできる。
もちろん、4人全員で仕事を放り出し、店内を逃げ回る万引き犯を追いかけてもいい。
選ぶのはあなたたちだ。
事業が成長するほど、チームワークはますます重要になる。店が大きくなれば、客も納品も増え、行列も長くなり、何かが派手に失敗するチャンスも大幅に増える。
何百種類もの商品を並べよう
仕入先に商品を発注し、納品を受け取り、箱を倉庫へ運んで、棚をいっぱいに保とう。
基本的な食料品から始め、品ぞろえと部門をどんどん増やしていこう。
取り扱えるもの:
食料品
飲料・スナック
青果
冷凍食品
日用品
パン・焼き菓子
調理済み食品
電化製品
衣料品
専門部門
ほかにも多数
貴重な棚のスペースにどの商品を置くべきかを決め、需要を見極め、本当に利益を生み出す店を作ろう。
棚が空なら、客は不満を抱く。
仕入れすぎれば、資金は倉庫で無駄に眠る。
そのバランスを見つけるのは、あなたの仕事だ。
できたての料理を作って売ろう
すべての商品が段ボール箱に入って届くわけではない。
スーパーマーケットを拡張しながら調理部門をアンロックし、店内で新鮮な商品を作ろう。
パンやペストリーを焼き、温かい料理、サンドイッチなどのすぐ食べられる商品を用意して、専用カウンターで腹をすかせた客に提供しよう。
調理システムも店舗経営の一部となる。材料には費用がかかり、料理には時間が必要で、生産管理に失敗すれば、在庫を無駄にしたり、一番忙しい時間帯にショーケースが空になったりする。
やがてスーパーマーケットは、ただ商品棚が並ぶ場所を超え、ベーカリーやデリカウンター、カフェ、本格的なフードサービスエリアまで備えた店へと成長する。
自分だけの店を作ろう
スーパーマーケットのレイアウトを決めるのは、あなた自身だ。
棚、冷蔵庫、冷凍庫、陳列台、レジ、倉庫設備、装飾品を、最適だと思う場所に自由に配置しよう。
客が効率よく回れる動線を設計しよう。
整理された倉庫を作ろう。
美しく小さな食料品店を作ろう。
それとも、脱出に地図と神の助けが必要な巨大ショッピング迷宮を建設しよう。
新しいエリアが使えるようになるにつれ、事業の規模は劇的に変化する。数秒で横切れる店から、複数の部門と倉庫エリア、何百人もの客を抱えるハイパーマーケットへと発展していく。
価格を決めて経営を管理しよう
スーパーマーケットの経営は、箱を運ぶだけではない。
価格を設定し、コストを確認し、需要を追いながら、利益をどこへ投資するかを決めよう。
安い商品は客を引き寄せても、利益がほとんど出ないかもしれない。高い商品は誰にも買われず、棚に残り続けるかもしれない。
勢い任せに拡張しすぎれば、紙の上では魅力的に見えた巨大な空き店舗が、実際には驚くほど儲からないと気づくことになる。
資金の使い道:
新商品
店舗の拡張
設備
追加部門
従業員
倉庫容量
警備
自動化
装飾・改善
慎重に成長するか、次の拡張にすべてを賭けるか。
従業員を雇って混乱を自動化しよう
最初は、ほぼすべての仕事を自分でこなすことになる。
だが、それが永遠に続くわけではない。
スーパーマーケットの成長に合わせて従業員を雇い、レジ、品出し、清掃、警備、倉庫作業などの仕事を割り当てよう。
店をうまく管理すれば、プレイヤーの役割も少しずつ変わっていく。
最初は箱を運び、商品をスキャンする一従業員だ。
やがて、牛乳を一本ずつ自分で棚に並べなくても営業を続けられる会社のオーナーになる。
効率的な仕組みを作り、繰り返し作業を自動化して、小売帝国の拡大に集中しよう。
スーパーマーケットの現実的な問題に立ち向かおう
お客様は素晴らしい。
たいていは。
店では、ラッシュアワー、長い行列、間違った場所に置かれた商品、品切れ、散らかった売り場、仕事のできない従業員など、日常的な災難が次々と起こる。
時には、買い物の代金を払うかどうかは自由だと考える客もいる。
警備を強化し、万引き犯に対応して、来店客が増えるほど複雑になっていく店舗をしっかり管理しよう。
協力プレイでは、こうした状況が瞬く間に完全な混乱へと変わることがある。そしてたいてい、スーパーマーケットが一番面白くなるのはそんな瞬間だ。
街角の店から小売帝国へ
大きく異なる事業の段階を駆け上がろう。
街角の店
ほぼすべての仕事を自分でこなす小さな店舗。
食料品店
商品と客が増え、初めて本格的な拡張が始まる。
スーパーマーケット
複数の部門、従業員、できたての料理、そして次第に複雑になる物流。
ハイパーマーケット
大規模な倉庫、高度な自動化、専門部門、そして膨大な客足。
メガストア
物流、管理、拡張が、個々の商品を売ることと同じくらい重要になる巨大な小売事業。
目標は、同じ店を少しだけ大きくすることではない。
事業が成長するにつれて、プレイスタイルそのものが変化する。
あなたの店。あなたの戦略。あなたの大惨事。
効率的なスーパーマーケットを作ろう。
町で一番美しい店を作ろう。
利益を一円単位まで最適化しよう。
巨大な自動小売マシンを運営しよう。
あるいはフレンドを3人招待して、4人がどれほどの速さで普通の食料品店を物流の大惨事に変えられるか確かめよう。
何もない一室から始めよう。
どこまで大きくできるか、挑戦してみよう。

STEAM USER TAGS

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年9月5日 12:48(19日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年9月5日 12:48(19日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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基本情報

発売日
2026年10月
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
KineticFox、Mythos Studio
販売元
KettuLabs
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
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イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ブルガリア語 ○ —
チェコ語 ○ —
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ハンガリー語 ○ —
インドネシア語 ○ —
韓国語 ○ —
マレー語 ○ —
ノルウェー語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ルーマニア語 ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
スウェーデン語 ○ —
中国語(繁体字) ○ —
トルコ語 ○ —
ウクライナ語 ○ —
ベトナム語 ○ —

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