GAME DETAIL
Clash to Ash
巨大なファンタジー軍勢を率いる、過酷なローグライク・オートバトラー。多彩な勢力でプレイし、ユニット階級を進化させ、何千もの戦士たちがリアルタイムの血戦で激突する様を見届けよう。
このゲームについて
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軍勢を築き、ユニットを配置し、何千もの戦士たちが自動でぶつかり合うファンタジーバトルを見届けよう。
本作は戦闘が始まる前に勝敗が決まるローグライク・オートバトラーです。地形を確認し、部隊を配置してスタートを押すだけ。戦いが始まれば、ユニットたちは自律して戦います。
マイクロ操作よりも配置が命。
戦闘中にユニットを個別に操作することはありません。あなたの役割は、勝利をもたらす陣形を組み立てることです。
横に広い戦列、密集陣形、突撃縦隊など、思い通りに部隊を配置。
猛烈な突撃、防御陣地の維持、自由移動など、シンプルな戦闘スタンスを指定。
マップの地形を活かして有利に立ち回ろう。
分岐するローグライクキャンペーン。
ランダム生成されるマップで進路を選択。立ち寄るノードごとに自軍が変化していきます:
ショップ: 戦闘で獲得したゴールドを使い、新たな兵士を雇用。
進化の聖域: 基本ユニットを、固有アビリティを持つ強力な進化形態へと強化。
生贄の祭壇: 余剰な兵力を捧げることで、強力なアーティファクトを獲得するチャンス。
キャンペーンの制限なしで対戦を検証したいなら、サンドボックスモードへ:
カスタムマップを生成。
両陣営に好きなだけユニットをスポーン。
勢力同士の相性や部隊編成を心ゆくまでテストし、勝利の行方を見届けよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月3日 17:50(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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