GAME DETAIL
4:12 AM
1999年12月、Y2K前夜。さびれた炭鉱町の911夜勤オペレーターとして、12夜の通報にあなた自身の声で応える会話アドベンチャーです。通話相手はローカルAIが演じ、完全オフラインで動作します。毎晩4時12分、死んだはずの少女から電話が鳴ります。誰が助かり、誰が失われるかは、あなたの応対しだいです。
このゲームについて
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午前4時12分。その電話は、27年前から鳴りつづけています。
1999年12月20日。地下で炭鉱火災が燃えつづける、半分空になった町アッシュウッド。郡が深夜の911受付を自前に戻す最初の夜、オペレーターの椅子に座るのはケイト・モロー。6年前に一本の電話を切ったことを、いまも忘れられずにいる女性です。
大晦日の旧交換機停止まで、12夜。雪道の多重事故、届かない心肺蘇生の声、認知症の祖母からの毎晩の電話。そして毎晩午前4時12分、抹消された住所から、死んだはずの少女の声で通報が入ります。自分の声で応える
マイクに向かって話せば、通話相手のAIがあなたの言葉を聞き、その人物として答えます。台本の選択肢を選ぶのではなく、聞き、なだめ、問い返し、判断します。応対はすべてローカルAIで動き、完全オフラインです。会話の内容が外部に送られることはありません。100件を超える通報
12夜のメインストーリー37通話に加え、66本の通報プールを収録しています。命に関わる口頭指導から、真夜中の町の小さな困りごとまで。どの通報も、聞き方ひとつで結末が変わります。あなたの判断が町を変える
消防・救急・警察。どこへ、どの優先度で出動させるか。前夜の判断は翌朝の新聞の見出しになり、次の夜の通話を変え、生存者を変え、9種類のエンディングへ分岐します。1999年の指令室
CRTモニター、紙の通話票、手書きのノート。Y2K前夜の空気の中で、三つの年代(1972・1984・1993)にまたがる町の沈黙が、少しずつ回線の上に浮かび上がります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/04 16:04 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/04 01:22 | 13人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年11月4日 16:04(39時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年11月4日 01:22(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。