GAME DETAIL
Historical War:The Animation
『Historical War: The Animation』は、古典的な戦争をアニメーションで再現する記録館です。アレクサンダーから湾岸戦争まで、再生・一時停止・巻き戻し・タイムライン操作で視聴。各作品は約5分。ナポレオンを境に、以前は古代戦争、以後は近代戦争です。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
古典戦争のアニメーション再現記録
『Historical War: The Animation』はリアルタイムストラテジーでも、サンドボックス型ウォーゲームでもありません。歴史上の著名な戦いを、再生・一時停止・リプレイ・タイムライン操作できる短編記録として収めた戦争アニメーション館です。
ナポレオンが境界です。ナポレオンとその後の戦争は近代戦争、それ以前は古代戦争です。各作品は約5分。戦いの主軸を一度で追い切れます。できること
進撃・包囲・撤退、海空の接触を動く地図で見る
歴史上の節目に沿ったタイムラインと解説
部隊は空中から出現せず、実際の作戦軸に沿って動く
中国語と英語のインターフェースをいつでも切替
古代戦争
アレクサンドロス大王の征服、ポエニ戦争、カンナエ、秦による中国統一、韓信の垓下・十面埋伏、カエサル、十字軍、モンゴル帝国の征服。近代戦争
ナポレオン戦争、トラファルガー、対馬、ユトランド、1940年フランス戦役、バトル・オブ・ブリテン、独ソ戦1941–1945、太平洋戦争、ミッドウェー、ビスマルク海、大西洋の狼、ガダルカナル、ビッグ・ウィーク、淮海・碾荘、朝鮮戦争、1991年湾岸戦争。こんな人に
古典的な戦いが地図上でどう展開したかを見たい人。部隊を操作する対戦ではなく、ドキュメンタリー型の戦史アニメーションです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月31日 00:59(49日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。