GAME DETAIL
Somnata: Where Memories Fall
マウスで漂い、波紋を放ち、触れたものを鳴らして灯していく落下型の音楽ゲーム。眠る都市の底へ、ひとつのぬいぐるみのクマが沈んでいきます。クリックのタイミングは問われません。失敗も難易度もなく、ひとつも取らなくても曲は完成します。1回の落下は、およそ4分半のひとつの曲です。
このゲームについて
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眠ってしまった街と、そこに置いていかれたものたち。
『ソムナータ 〜思い出の降る街〜』は、誰も迎えに来なかった一体のぬいぐるみのクマの話です。
眼下には、閉じたままの遊園地。止まった木馬、灯りの落ちたコースター、ずっと回っていない大観覧車。小さな光の雫が迎えに来て、あなたを下へ導きます。落ちるのを止めることはできません。止める必要もありません。
触れたものが、鳴る。 マウスで漂い、クリックで波紋を放ちます。結晶が鳴り、輪が応え、遊具が目を覚ます。曲はこの落下のために書かれていて、あなたが触れた音は足されるだけ——決して引かれません。
下手でも、曲は完成する。 ひとつも取らなくても、曲は最後まで成立します。クリックのタイミングを合わせる必要もありません。追いかけるスコアも、ゲームオーバーも、難易度設定もありません。あなたの手が変えるのは結果ではなく、編曲です。
ごほうびは、光。 かすめたものから色が戻り、プリズムが虹を散らし、光の粒が被写界深度の奥でゆっくりとぼける。「触ると光り出す」が、この世界のたったひとつの文法です。
底で待つ、大観覧車。 落下の終わりには、灯されるのを待っている巨大なものが待っています。灯せば、園はほんの一瞬だけ、自分が何のためにあったかを思い出します。
ひとつだけ、隠されている。 暗がりのどこかに、小さな忘れ物が隠れています。見つければコレクションに並び、見逃しても罰はありません。ただ、もう一度降りる理由になるだけです。
1回の落下は、約4分半。 ひとつの曲を、まるごと一度の落下で聴き通します。図鑑を埋め、違う編曲を試すために、何度でも降りられます。
マウスひとつ。言葉はほとんどありません。 動かす、押す。それだけです。説明する文章もチュートリアルの壁もありません。
灯りが落ちたあと、リザルト画面はほとんど何も言いません。「街はまだ、歌をおぼえている」——それだけです。
※本作には、明滅・点滅する光の表現が含まれます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月5日 15:47(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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