GAME DETAIL
ICEWAKE
凍りつき水没した世界で、原子力砕氷船を操れ。小さな潜水艇を沈んだ街へ下ろして物資を回収し、海底の集落の病人を救い——深海で狩りをするものから生き延びろ。死者から生まれ、成長し、いつかお前の船を奪いに来る怪物から。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
世界は死んだ。だが、下にいる何かは生きている。
海は凍りつき、氷の下には水没した街が眠っている。原子力砕氷船は、凍てつく荒野に残された最後の暖かい家だ。ますます厚くなる氷を砕き、小さな潜水艇を闇へ落とし、乗組員を生かすためのものを持ち帰れ。
氷の下
ソナーが近くで物資の多い場所を教えてくれる。下には、闇に消えていく港、道路、家々、高層ビル。潜水艇のクローは自分で積荷を探り、木箱や車、トラックなど見覚えのある残骸を持ち上げる。重すぎるものは、海底でそのままノコギリで切り分けよう。格納庫では、受け口の歯が回収物を資源へと噛み砕く。
深海で何かが狩りをしている
それは闇の中から浮かび上がり、潜水艇の周りを回る。攻撃の直前、狙われた水域が赤く光る——そこから出ろ。さもなければ触手が艇体に巻きつき、バッテリーが尽きていく中で海底へ引きずり込まれる。ノコギリを回して切り刻め。あるいはライトとエンジンを切り、海底に沈んで死んだふりをしろ。たいていは興味を失って去っていく。だが傷を負った個体は信じないかもしれない。艇体を叩き、隣に横たわり、じっと待つ。
海底の街
下ではまだ人々が暮らしている。海底基地は小さな街で、その窓は黒い水の中で光っている。住人たちは働き、病人を看病しているが、ウイルスはベッドに横たわる者をゆっくりと連れ去っていく。サンプルを採取し、ラボでワクチンを開発し、できるだけ多くの人を救え——病人一人ひとりに専用の一回分が必要だ。治った住人は船へ物資を送り、生存者の中からは新たな乗組員が見つかる。対空砲を任せる兵士、工房を任せる技師、ラボを任せる科学者。
遅れれば、死にゆく病人の体から何かが飛び出し、基地をまるごと喰らい尽くすかもしれない。火炎放射器を手に戻るか——それとも、育つに任せるか。
それは育つ
怪物には怪物の一生がある。喰らい尽くした基地を巣にし、やがて周囲の海へ出て潜るたびに狩りをし、最後には砕氷船そのものをつかんで氷の下へ引きずり込む巨体へと育つ。ICEWAKEでは死に方はいくらでもあり、船を永遠に失うこともある。
お前の船
砕氷船は断面図で描かれる。ブリッジ、原子炉、機関室、工房、ラボ、乗組員室。船長は自ら甲板を歩き、地球儀で航路を引き、氷を割って船を進める。金属、電子部品、ポリマーは各区画と潜水艇の強化に使われ——アームを増やし、より重い物資を運べる強力なエンジンを——工房では対空弾薬、修理キット、バッテリーを印刷できる。道中ではヘリコプターが船を襲う。サイレンが鳴り響き、船長は甲板の対空砲へ駆け上がる。
特徴
横断面で描かれる、移動拠点としての原子力砕氷船
クローとノコギリを備えた潜水艇で、文明の沈んだ廃墟へ潜る
水中戦:赤い攻撃範囲を読んでかわし、切り刻む——あるいは闇の中で死んだふり
独自のライフサイクルを持つ怪物:基地で生まれ、海で狩り、巨体へ育つ
生きた海底都市、ウイルス、そして人々を救うワクチン
救出した専門家たちによる乗組員
空襲、対空砲、そして船を失う数々の道
ピクセルアートと、氷の下の冷たく暗い雰囲気
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。