GAME DETAIL
Don't Panic, Defend!
敵は次々と押し寄せ、兵士は自動で戦う。誰を徴兵し、いつゴールドを使い、軍をどう編成するかはあなたが決める。同じユニットは徴兵するたびにコストが上がる。負けて失うのは手持ちのゴールドだけ。素早い操作はいらない、インクリメンタル防衛ゲーム。
このゲームについて
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敵は次々と押し寄せる。兵士は自動で戦う。
兵士を操作することはない。徴兵し、ゴールドを使い、軍の編成を決める。
同じユニットを徴兵するたびに、次の一体の徴兵コストが上がる。そしてゴールドには限りがある。このウェーブに使うか、次のウェーブに取っておくか? どのユニットを組み合わせるか? 育ててきた部隊を、いつ手放すか?
プレイは毎回、運命の輪から始まる。提示される運勢は三つ。どれも代償付きのメリットだ。
負けても、ゼロには戻らない。
失うのは手持ちのゴールドだけ。装備も星図も、解放したものはすべて残る。次のプレイは、その続きから。
素早い操作はいらない、インクリメンタル防衛ゲーム。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月5日 19:18(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。