GAME DETAIL
DEAD TIME
ストップウォッチは誰にも見えない。不気味な公開番組のテーブルに、椅子へベルトで固定された2〜8人。首には電撃の首輪。時間を目測し、はったりをかけ、ダウトをかける。時間を外せば首輪が取り立て、疑われれば疑った側が引き金を引く。ローカル、オンライン、ボット相手のソロ。
このゲームについて
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DEAD TIMEは「見えないストップウォッチ」のゲーム:不気味なTVバラエティ番組で、2~8人のゲストがテーブルにつき、電気首輪を装着して体内時計の精度を競い合う。タイマーは誰にも見えない——緊張感のすべては、時間を勘で測ること、涼しい顔でブラフをかけること、そして他人の焦りを読むことから生まれる。
大きく外したか?番組はその場で取り立てる。そして取り立て方が、何が起きたかを語る。ひとりで時間を外したなら、首輪が答える。疑われたか、疑って外したか——その疑いの向こう側にいる者が麻酔銃を抜き、テーブル全員の前で自ら取り立てる。ライフが尽きれば、あなたはテーブルに突っ伏し、ベルトに縛られたまま、残りの試合を見届けることになる。4つのゲームモード
ジャストタイム — 各自が隠しタイマーを持ち、目標に最も近く止めるチャンスは一度きり。一番遠かった者が支払う。
ダウト — 誰にも見えない共有タイマーがひとつ。度胸の続く限り回して次へ……あるいは「ダウト」を宣言。純粋な騙し合い。
ドンピシャ — 自分の番でピッタリの時間を狙え。積み上がったテンションがラウンド最下位を沈める。テンポと脱落人数はテーブルの人数で変わる。
インポスター — 目標が見えないのは一人だけ。溶け込み、推理し、投票せよ——4人以上で遊べる。
テーブルでは
ローカルホットシート(1台で2~8人、「マウスを回して」)と、招待コードまたはSteamフレンドリストからの招待で入るオンラインルーム
3つの性格を持つボットとのSOLO——慎重・攻撃的・気まぐれ——と、体内時計を鍛える1人用のトレーニングモード
チートの余地なし:計測はホストのマシンで行われ、知ってはいけない情報は誰にも届きません
ボイスチャット、エモートホイール、敗者をいじり倒す毒舌ナレーター
戦績・ドクロバッジ・15の実績を記録する永続プロフィール
本気のアクセシビリティ:フラッシュ軽減は初期設定でオン、色覚特性向けパレット、UIスケール、キーボードとコントローラーの全面リマップ
12言語対応UIと、フルコントローラー対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月3日 22:21(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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