GAME DETAIL
Shardkeep
宝石をマッチして戦うラン型ローグライク。スカルは攻撃し、シールドは守り、マナはドラフトした魔導書の力になる——4つマッチすればターンは続行。ボードを凍らせ塞ぐ砦を3幕にわたり攻略し、その先の10段階の昇華に挑もう。
このゲームについて
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砦はパズル。そのパズルが牙をむく。
Shardkeepは、すべての戦闘を宝石ボードの上で戦うラン型ローグライクです。スカルは攻撃し、シールドは守り、マナは魔導書に力を注ぐ——そして4つ以上をマッチすればターンはあなたのまま。敵はすべての行動を予告し、その上でボードそのものを歪めてきます。宝石を凍らせる霜、ラインを塞ぐ岩、マッチの力を奪う呪い。
主な特徴
3つの幕、3人の暴君 — 薄暗い大宝物庫から熔融の地下聖堂、そしてファセットの王冠の水晶宮へ。
デッキではなく魔導書をドラフト — 3系統のマナにまたがる24の呪文。焚き火で強化し、最大8枠だからこそ一択一択が重い。
ボードを歪める20のレリック — カスケードの倍加、切り裂く黄金、霜への耐性、二度目の命。
フラスコ — 万事休すのターンのための、行動を消費しない消耗品。
3つの天命 — 刃の請負人、守護の番人、黄金の手。異なる強みから旅を組み立てよう。
昇華 — 初勝利の先に待つ、10段階の高難度。
読める、決定論的な戦闘 — 敵の意図はすべて見え、カスケードはあなたの一手から生まれる。純粋な意思決定。
すべて手描き調のアート、10個の実績、クラウドセーブ、14言語対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月16日 00:50(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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