GAME DETAIL
Gray Company
兵士が年老いていくオートバトラー・ローグライト。傭兵団を編成し、隊列を組み、戦いを見届けよう。古参兵は傷跡を刻み、白髭の老兵は隊を支え、退役した者は次の世代に家宝を遺す。すべての遠征が一つのサーガとなる。
このゲームについて
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あなたの兵士は年老いていく。
Gray Company(グレイ・カンパニー)は、12の会戦を戦い抜く傭兵団を描くオートバトラー・ローグライトです。招集のたびに兵士を雇い、隊列の順番を決め、戦いの行方を見届ける — そして、帰ってきた者たちと共に生きていくのです。
生き延びた一つの戦いは、兵士の人生の一つの季節。新兵は正規兵に、正規兵は傷跡を刻んだ古参兵に、古参兵はやがて白髭の老兵になります — 動きは鈍く、しかし賢く、隣に立つ兵士たちを支えます。名誉ある退役を与えれば、同じ家系の次の世代に家宝を遺します。戦場に倒れれば、家に帰るのは形見だけです。主な特徴
2つの地域を巡るショップ&オートバトルの遠征 — それぞれに敵対する傭兵団、戦士の文化、手描きの戦場
兵士は人生の4つの段階を歩む — 傷跡、オーラ、そして退役
家宝は退役兵から新兵へと受け継がれ、同じ家系の手の中では効果が倍になる
敵対する傭兵団は出会いの合間も存続し年老いていく — 生き残りはあなたを覚えている
街道の出来事、兵糧、斥候の報告が、すべての招集を本当の決断にする
積み重なる8つの軍旗難易度、従軍したすべての兵士を記す年代記、16の実績
すべての遠征は同じ形で終わります。名前の並ぶ台帳と、それぞれの物語の結末。そして傭兵団は行軍を続けます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月16日 00:50(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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