GAME DETAIL
Too Deep To Stop
Break dirt, drop treasure, and blow up whatever gets in the way. Too Deep To Stop is a physics-based incremental mining clicker where each haul pays for stronger hits, stranger tools, and a bigger mess on the next run.
このゲームについて
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Too Deep To Stop is a physics-based incremental mining clicker
HIT THE MINE AND SEE WHAT FALLS
Break dirt and stone, knock treasure toward the collector, and grab as much as you can before time runs out. Every object reacts to your hits — rocks shift, gems tumble, a good strike can start an avalanche.
MAKE A USEFUL MESS
Where you hit matters. Knock treasure loose, clear the collector, or set up a chain reaction and let gravity work. Some problems need a careful swing. Others need dynamite.
PICK YOUR UPGRADES
The upgrade tree lets you build around the way you want to mine. Strengthen precise manual hits, cover more ground, speed up automatic attacks, improve the loot, or put everything into loud machinery.
As you progress, you can get mighty strikes, extra hits, dynamite, spinning saws, and other equipment that would probably concern a safety inspector.
FEATURES
- Mining built around moving objects, falling treasure, and explosions
- Timed runs with harder quotas, reward drops, and bonus time
- A branching upgrade tree for manual hits, automatic attacks, tools, and loot
- Several mines with different materials and rewards
- Gold, gems, chests, idols, and relics to dig out and collect
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月5日 23:46(23日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。