GAME DETAIL
Obsessive
強迫症に苦しむ男は、つり橋を見たとたん「自分はこの橋から飛び降りる」という〝考え〟に取りつかれる。その考えを打ち消すために橋を渡りきった男を待っていたのは、「あの石像は自分を殺す」という新たな〝考え〟と、本当に動き出す石像だった。 30分〜1時間の和風脱出ホラー。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
30分〜1時間で終わる、一人称の和風脱出ホラーです。
■ ストーリー
「ガス栓をしめたかどうか」「家の鍵をかけたかどうか」——誰しも一度は持つ〝あの不安〟が病的に加速した主人公は、ついに「ふと目にした神社に参らなければ祟られるのではないか」という〝考え〟にとりつかれてしまう。馬鹿馬鹿しいとわかっていながら〝考え〟に逆らえず、山の麓まで来てしまった主人公を待ち受けていたのは、「村の石像が自分を殺しに来る」というさらなる〝考え〟と、本当に動き出す石像だった。
■ 追われます
村の石像は、あなたが見ている間、一度も動きません。距離が詰まるのは、目を離している間だけです。
走れば振り切れます。ただし走るということは、前を向くということです。
捕まれば、死にます。
■ ただし、走って逃げ切るゲームではありません
隠れ場所を探す、スタミナを管理する、といった遊びはありません。あなたがすることは、見る・確かめる・引き返す・触れる。
■ 強迫症(OCD)の臨床像を下敷きにしています
確かめても確かめても、安心が続かない。あの状態です。
この作品の恐怖は、追われることそのものではなく、確かめずにいられないことから来ます。
■ 収録
村ひとつ。30分〜1時間。
■ 動画・配信について
・必ずタイトルに本ゲーム名を含めてください。
・概要欄にSteamストアページURLを記載してください。
以上の点を守っていただければ動画・配信は可能です。
■ 不具合の報告
不具合を見つけたら、Steam の不具合報告スレッドへお寄せください。
ゲーム内の「設定 → 不具合を報告」からもスレッドを開けます。そのとき開くフォルダの HorrorLine-bugreport.log を貼っていただけると、原因を早く突き止められます。
■ ご注意
・望んでいない考えが不意に浮かぶ描写と、死の描写が含まれます。
・画面全体に、継続的なノイズと明滅を使用します。
・強迫症の臨床像を下敷きにしていますが、医学的な助言ではなく、診断や治療に代わるものでもありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月8日 21:56(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。