GAME DETAIL
扉の向こうには
記憶の曖昧なまま、謎の研究施設で目を覚ました主人公。唯一の出口らしき扉は、板、鎖、そして接着剤で厳重に封鎖されていた。 扉の向こうから聞こえる「助けに来た」という男の声を頼りに施設を探索し、封鎖を一つずつ取り除いていく。 だが、残された資料を読み進めるうちに、少しずつ違和感が積み重なっていく。 本当に、この扉は開けていいのだろうか。
このゲームについて
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目を覚ますと、そこは見覚えのない研究施設だった。
頭はぼんやりとし、何が起きたのかうまく思い出せない。
手元にあるのは白衣、カードキー、そして施設に残されたわずかな道具だけ。
施設を探索していると、廊下の奥で「EXIT」と表示された扉を見つける。
だが、その扉は異様なほど厳重に封鎖されていた。
打ちつけられた木材。
巻きつけられた鎖。
隙間を塞ぐように塗られた接着剤。
そして、権限を失ったカード認証機。
さらに――扉の向こうから、一人の男の声が聞こえてくる。
「君を助けに来た」
男は自らをキャンベルと名乗り、施設から脱出するための方法を教えてくれる。
バールを探し、木材を外す。
停電した施設を懐中電灯だけで進み、ブレーカーを復旧する。
より高い権限を持つカードキーを探し、閉ざされた部屋へ足を踏み入れる。
チェーンカッターや道具を集め、出口を塞ぐ障害物を一つずつ取り除いていく。
しかし探索を続けるほど、施設に残された記録は奇妙なものへと変わっていく。
子供たちのカルテ。
不自然な実験記録。
閉ざされた部屋。
そして、施設の構造を知りすぎている扉の向こうの男。
やがてあなたは、一枚のフロアマップを目にする。
それまで信じていたものが、少しずつ崩れ始める。
⸻
本作は、閉鎖された研究施設を探索する一人称視点の短編ホラーアドベンチャーです。
敵から逃げ続けるのではなく、施設内を探索し、アイテムや資料、会話から状況を読み解きながら物語を進めていきます。
ゲームの特徴
* 薄暗い研究施設を探索する一人称ホラー
* アイテムを探し、封鎖された扉を少しずつ解除していく探索要素
* カードキーによるアクセス権限と、進行に応じて広がっていく探索範囲
* 停電した施設を懐中電灯だけで進む暗闇の探索
* カルテや研究資料などから施設の過去を読み解く環境ストーリーテリング
* 姿の見えない「扉の向こうの男」との会話
* プレイヤーが信じていた状況そのものが変化していくストーリー
* 終盤では、それまで行ってきた行動の意味が反転する制限時間イベント
あなたが探しているのは、本当に「出口」なのか。
そして――
扉の向こうにいるのは、本当にあなたを助けに来た人物なのか。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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