GAME DETAIL
Soul Link - End and Rebirth
カードで描かれる魂の仲間と進む、買い切りのターン制RPG。属性相性・合体・装備育成で全20章を攻略し、記憶の断片と三つの結末へ。スタミナも日課もなく、買ってすぐ遊べます。
このゲームについて
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『Soul Link - End and Rebirth(魂の連繋:終焉と再起)』は、買い切りのオフラインターン制RPGです。
記憶を失った指揮官となり、カードで表現された魂の仲間を率いて、属性相性・クールダウン技・合体・装備育成を軸に全20章の本編を進みます。第一幕では帝国と黒翼による侵食の陰謀が明かされ、第二幕では「記憶の断片」を手がかりに、勝利がすでに上位の帳簿へ記されていたのかを問い、終章で再起/抜根/同調の三つの結末へ至ります。
期待できること
• 本編200ステージ(Ch1–20)+カード演出のストーリー/キーアート
• 育成:レベル、星上げ、装備アフィックス、限定仲間の解放
• 記憶の断片:第二幕のパッシブ(最大3枚)/進捗解放・日課なし
• 試練層:クリア後の条件戦(進捗解放・スタミナなしの周回)
• 進捗チェスト:精鋭/Boss/幕終の初回クリア報酬——ログインボーナスや行動力制限なし
向かない期待
• オンラインPvP、バトルパス、課金ガチャ
• 全身立ち絵/Live2Dの恋愛ルート(ビジュアル方針はカード+キーアート)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月8日 22:25(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。