GAME DETAIL
Trapoint
トラップで敵の進む道を設計し、そのトラップで敵を倒すローグライト拠点防衛ゲームです。要所を塞いで敵を一本の道に集め、その道にトラップを設置し、ウェーブが終わるたびに三枚のカードから新しいトラップを一つ選びましょう。敵は壁を掘り抜き、トラップを壊しながら迫ってきます。
このゲームについて
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準備フェーズで壁とトラップを使って進入路を塞ぐと、敵は残された道へ回り込みます。どこを塞ぎ、どこを開けておくか。それを決めることが、敵の歩く道を設計することです。その道にトラップを設置すれば、敵はたどり着く前に倒れていきます。
ただし、敵はいつも設計どおりに進むとは限りません。ときには道を外れ、その道を形づくっていた壁やトラップを壊しながら、目標へまっすぐ突き進みます。防衛線は一度設置して終わりではありません。破られた場所を確かめ、塞ぎ直し、もう一度設置します。
ウェーブが始まると、設計図カードが三枚、マップ上に現れます。カードはメニューではなく、マップのどこかに置かれた「物」です。ウェーブが終わると、三枚のうち一枚を選んで新しいトラップを手に入れます。通貨もショップもありません。今回のプレイで引いたトラップが、今回のすべてです。
敵はそのカードも狙ってきます。カードが壊されればその選択肢は消え、ウェーブ終了時に残っていたカードの中からしか選べません。欲しいカードを守りに行くか、拠点の前を離れないか。毎ウェーブ、その選択を迫られます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/21 00:40 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/09 04:03 | 2人 |
| 10/20 00:26 | 5人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月21日 00:40(12日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年10月20日 00:26(13日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。