GAME DETAIL
A Place for Every Potion
ポーションを仕分ける、心地よいパズルゲーム。混ざった液体を注ぎ分けて各瓶を純粋な一色にし、それぞれをあるべき棚へ並べます。4,160本のポーションで52区画を埋めましょう。タイマーなし、失敗なし、急ぐ必要なし。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
おじいさんの新しい自動整理の呪文が、裏目に出ました。
薬屋のポーションがすべて棚から落ちました。仕上がったポーションはすべて生のエッセンスへとほどけて戻り、こぼれた色とりどりの液体は、実験室の中央でひとつの巨大な山になりました。
おじいさんはくすりと笑いました。「ああ、たまにそうなるんだ。」そして年に一度の錬金術師の集いへ出かけるためにコートを羽織り、留守のあいだここを見ていてほしいと頼みました。
ひと月ほどで戻るそうです。急ぐ必要はまったくありません。
2つのパズル
どのポーションにも、やることが2つあります。
移し替える。混ざり合った液体を瓶から瓶へと注ぎ、どの瓶も純粋な一色だけになるまで分けていきます。液体仕分けパズルを遊んだことがあるなら、手はもう覚えているはずです。
並べる。仕上がったポーションを実験室の向こうまで運び、本来収まる棚へ届けます。色が正しい壁まで導き、ラベルの紋章が正確な棚の位置を示します。
一度に浮かべられる瓶は数本だけなので、2つのパズルは同じ両手を奪い合います。欲張って注げば、運ぶための手が空きません。運びすぎれば、注ぎ込める空き瓶がなくなります。何を手元に残すかを決めること、それこそがこのゲームです。
ひとつの実験室。4,160本のポーション。
ゴシック様式の石造りの円形広間。2階建てで、高いアーチ窓から午後の暖かな光が差し込みます。52の棚区画が、13種類のポーション系統に分かれています。
4,160本のポーションはすべて、ゲームを始めた瞬間からあの山の中にあります。何も再び現れず、補充もされず、背後で静かに混ざり直すこともありません。散らかりは小さくなっていくだけです。
部屋そのものが進捗バーです。床が片づき、棚が埋まって明かりが灯り、暗くほこりっぽい実験室が少しずつ輝く薬屋に変わっていきます。
くつろぐことが、すべての目的です
タイマーなし。プレッシャーなし。ペナルティなし。失敗もなし。ここには失うものが何ひとつありません。
窓からの暖かな光、静かな音楽、そしてガラスと液体の音。ポーションを間違った棚に置いても、誰も咎めません。ブザーも、画面の揺れも、何かを取り上げられることもありません。注いでいる途中で瓶を置き、立ち去って来週戻ってきても、すべては置いたそのままの場所にあります。
スキルで作業は楽になります。作業そのものがなくなるわけではありません。
仕分けると経験値が入り、経験値でレベルが上がり、レベルごとにスキルポイントが1つ手に入ります。全部で47ポイント、24のノードからなるボード上にあります。
手に持てる本数が増えます。届く範囲が広がります。作業に使えるより深い大桶と、山の中から使える組み合わせを見つけ出す目も手に入ります。
どのスキルも、あなたの代わりにプレイはしません。注ぐ・運ぶ・並べる作業を代わってくれるものはなく、クールダウンを待つ必要もありません。手に入るのは、より良い道具と、より広い作業場です。満足感は、ずっとあなたのものです。
3つのカウンター、最後まで
52区画。364段の棚。4,160本のポーション。
ゲームは3つのカウンターをすべて記録し、表示と非表示を切り替えられます。隠れた進捗も、四捨五入もありません。仕上げて並べたポーションの1本1本が、目に見えるカウンターを進めます。
山が消え、52の棚区画がすべて埋まったとき、実験室は完成です。本当の終わりがある有限のゲームであって、あなたの時間を吸い上げ続けるループではありません。
特徴
2つのパズルが絡み合う:液体の仕分けと棚への整頓
4,160本のポーション、52区画、364段の棚を備えた、ひとつの2階建て実験室
失敗なし、タイマーなし、ペナルティなし
24ノードのスキルボードが、より良い道具を与えるだけで、決して代わりにプレイしません
キー割り当ての完全な再設定、視野スライダー、非表示にできるHUD
注ぐたび、並べるたびにオートセーブ
このジャンルの無料スマホ版とは違い、買い切りです。広告なし、スタミナ待ちなし、ショップなし、誘導的な仕掛けもなし。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 22人 | 最終観測:2026年9月8日 22:51(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。