GAME DETAIL
Automotive Empire
小さなガレージのカート1台から始めよう。チームをカートからモータースポーツの頂点へ。21の選手権で172チームと競え。あらゆるパーツを設計し、キャンパスを建設・拡張しよう。市販車とレース部品の市場に参入し、新たな競争に挑め。
このゲームについて
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21のチャンピオンシップ。7つのカテゴリー。すべてが同時進行。
Automotive Empireは、モータースポーツのピラミッド全体をひとつの生きた世界としてシミュレートします。カート、ラリー、ツーリングカー、ストックカー、耐久、フォーミュラ、GPが週ごとに同時に進行。あなたはカートチーム1つからスタートし、172のライバルチームも同じカレンダーで契約・研究・投資を進めます。
パーツを設計しリバースエンジニアリングを行い、自社のCNC工場で製造。ロードカー事業でレース資金を稼ぎましょう。ドライバーとスタッフには契約、忠誠心、野心があります。レースは1周ごとに進行し、ピット戦略、天候、セーフティカー、トラブルが勝敗を分けます。
無料デモ近日公開。ウィッシュリストに追加して、公開日にすぐプレイしよう。
カート1台、小さなチーム、そして大きな夢から始まる。
モータースポーツの世界をのし上がり、カートからGPレースの頂点を目指そう。レジェンドになり得るドライバーを発掘し、アイデアを形にできる人材を集めよう。より速いマシンを設計し、技術を進化させ、レースに勝ち、その成功を次の挑戦へと再投資するのだ。
だが、戦っているのはあなただけではない。
ライバルたちも力をつけている。
あなたが掴んだブレイクスルーは、彼らが追いつくチャンスでもある。発掘したドライバーは引き抜かれるかもしれない。使う1 Creditが、タイトルを勝ち取るアップグレードになるか、失意のシーズンになるかを分けるのだ。
Automotive Empireは、モータースポーツのピラミッド全体を生きたエコシステムとしてシミュレート。7つのカテゴリーで21のチャンピオンシップが同時進行する:
• カート:すべてのレジェンドはここから始まる
• ラリー:グラベル、ターマック、スノー。ステージを生き残れ、さもなくば忘れ去られる
• ツーリングカー:ドア・トゥ・ドアのバトル。ミリ単位の差がチャンピオンを決める
• ストックカー:オーバルに轟く雷鳴。スリップストリーム、攻めの走り、圧巻のスペクタクル
• 耐久プロトタイプ:何時間も続く容赦なきプレッシャー。マシンも人も限界へ
• オープンホイール:精密さ、空力、そして純粋なスピード
• GP:モータースポーツの頂点。生き残れるのは最強のみ
どのチームにも野望がある。どのドライバーにも値段がある。あなたの決断のひとつひとつが、世界全体に波紋を広げていく。
ドライバーを発掘し、成功に欠かせないメカニック、エンジニア、デザイナー、ストラテジスト、マネージャーを雇い入れ、ゼロからチームを築き上げよう。
若い才能を未来のチャンピオンへと育て、結果が必要なときは実績あるスターを獲得。組織内の個性、野心、人間関係もマネジメントしよう。忠誠心を育てなければ、最高の人材がライバルへ移籍するのを見ることになる。
• ドライバーと契約:ピラミッドのあらゆるレベルで。育てるか、引き抜くか
• 技術帝国を築け:デザイナー、チーム代表、ストラテジスト、ピットクルー、CFOなど
• スタッフには個性、野心、忠誠心がある。大切に扱わなければ…ライバルに奪われる
勝利はレース当日のはるか前から始まっている。新技術を研究し、マシンを開発・アップグレードし、限られたリソースをどこに投資してライバルに差をつけるかを決めよう。
空力やシャシーからエンジン、サスペンション、ギアボックスまであらゆるものを開発。新技術の実験、パーツのリバースエンジニアリング、野心的なR&Dプロジェクトにも挑戦しよう。
ライバルも開発を進めている。今日のアドバンテージは明日の弱点になりかねない。
• すべてのコンポーネントを研究・開発:エアロ、シャシー、エンジン、サスペンション、ギアボックス、ブレーキ
• 奥深いR&Dシステム:設計、アップグレード、リバースエンジニアリング、特別プロジェクト、市販車ラインの開発
• リアルなサプライチェーンを管理し、World Racing Associationと渡り合おう
準備の成果を試すときだ。レースを1周ごとに追いかけ、結果を有利に導く決断を下そう。
変わりゆく天候、セーフティカー、メカニカルトラブル、予期せぬ出来事に対応しながら、タイヤ戦略、ピットストップ、レースペースを管理。優れた戦略はパフォーマンスの差を覆し、ひとつの判断ミスが勝てたはずのレースを台無しにする。
• 奥深いラップごとのシミュレーション、本格的な戦略性
• リアルタイムの判断:ピットウィンドウ、タイヤ戦略、セーフティカーへの対応
• メカニカルトラブル、予測不能な出来事、コース上の混乱。同じレースは二度とない
チームを成功させるにはトロフィーだけでは足りない。財務を管理し、スポンサー契約を交渉し、市販車を製造・販売し、変動する市場でレーシングパーツを売買しよう。
パフォーマンス、施設、人材、将来の成長のどこに投資するかを決め、コースでの成功をさらに大きな組織を築くためのリソースへと変えていこう。
• グローバル市販車マーケット:ロードカーを製造・販売してレース活動の資金に
• 経済システム&レーシングパーツ市場:ダイナミックな市場でパーツを売買・取引
• スポンサー契約を交渉、ブランドを管理し、財務を掌握
最大20種類の建物でキャンパスを拡張し、上位カテゴリーで戦うために必要な施設とインフラを整えよう。
アップグレードのたびに、マシンを改良し、人材を育て、組織を強化する新たなチャンスが生まれる。チャンピオンシップを駆け上がれ。
• 20の建物を擁するキャンパス:風洞からドライバーアカデミーまで、あらゆる施設を建設・アップグレード
次のブレイクスルーを狙うのはあなたのチームだけではない。ライバル組織もドライバーを獲得し、技術を開発し、財務を管理し、同じタイトルを争う。競争の構図は絶えず変化し続ける。
開発で上回れ。知略で上回れ。資金で上回れ。あるいは別の方法で打ち負かせ。
カート1台から始めよう。マシンを、チームを、ビジネスを築け。カートからGPへと駆け上がり、ライバルが恐れるAutomotive Empireとなれ。
• 弱小プライベーターから世界的な自動車メーカーへ
MOD対応設計
本作はコミュニティによるMOD制作をサポートするよう設計されています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月8日 23:13(49日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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