GAME DETAIL
Archechord
キャラクターたちの心象世界で、幾重にも取り囲む「心噪」の怪潮に立ち向かえ。音楽に合わせてビートを刻み、グルーヴをそのまま火力に変えて包囲網を打ち破るか、あるいは自ら「フロー」へ切り替えて敵の群れを押し留め、技をキューに叩き込んで一気に解き放つか——キャラクターと共に喧騒を抜け、音楽の果てで「隠してきたもう一人の自分」と向き合おう。
このゲームについて
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ビートこそが、あなたの火力
攻撃ボタンはひとつだけ。手動でのエイムは一切不要、求められるのはビートを正確に刻むことだけです。 異なるリズムパターンを入力することで多彩なスキルが発動し、リズムの難度が高いほど技の威力も強力になります。狙いを定める必要はなく、リズムに乗るだけで、放たれた攻撃が自動で敵を追尾します。
力を溜め、怒涛の反撃へ
リズムパターンを成功させるたびに「フローエネルギー」がチャージされます。ゲージが満タンになると、戦況に応じていつでも「フロー状態」を発動可能。
フロー状態の間、周囲のモンスターは時間が止まったかのように極限まで減速します。この間に繰り出したすべてのスキルは内部に蓄積され、フロー状態の終了と同時に一撃の連続バーストとなって一気に撃ち放たれます。
楽曲の起伏と完全にシンクロする戦況
敵の大群がいつ怒涛のように押し寄せ、いつ息を整える隙間が生まれるのか——そのすべてが楽曲の構成や展開と寸分の狂いもなく完全にリンクして進行します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月8日 23:26(50日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。