GAME DETAIL
ViRtual Mass Human
ViRtual Mass Humanは、人間らしく反応するキャラクターとの触れ合いと、世界づくりを楽しむVRサンドボックス。キャラクターが仮想空間に「そこにいる」と感じられる体験を追求。自分だけのVR体験を作り上げよう。
このゲームについて
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概要
「仮想の質量を世界に持たせる」をコンセプトに、キャラクターの存在感、オブジェクトの重量、手触り、プレイヤーの動きに応じた細かな反応をUnreal Engine 5で実現しました。
オブジェクトを自由に配置して世界を構築したり、MODを組み合わせて、お気に入りのキャラクターやシチュエーションを作り出せます。想像力を活かして、自分だけの世界を組み立てよう。
VRM、MetaHumanキャラクターなどに対応。
使い方はあなたが選ぶ
一つの完成された物語に体験を固定するのではなく、ユーザー自身がキャラクターとの関係を自由に組み立てられることを重視しています。
ゼロから設計したViRtual Mass Human 専用のキャラクターシステム
キャラクターは細かな視線、呼吸、重心移動など、人間が無意識に行う動きを表現します。その反応は決まったモーションの単純な再生ではなく、プレイヤーの手の位置や頭の向き、その時の状況によって毎回微妙に変化します。指で触れればキャラクターの肌は柔らかに沈み込みます。リアリティのために、現実の人間や物理現象を観察・分析し、「キャラクターや物がそこに存在する」と感じられる挙動を追求しています。
作った部屋か、あなたの部屋か
Meta QuestやVirtual DesktopなどのMR機能で、現実の自室へキャラクターを招けます。※どちらもゲーム外を含むユーザーの操作による設定が必要です。
はたまた、サンドボックス機能でオブジェクトを自由に配置し、世界を自分好みに組み立てよう。
MODによる世界の拡張
キャラクター、オブジェクト、マップのMODを制作できます。作成・導入したMODはサンドボックス機能から呼び出し、世界へ自由に配置できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 127人 | 最終観測:2026年10月9日 04:14(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。