GAME DETAIL
SPARK//RUSH
SPARK//RUSH is a high-speed rhythm-action game. Shoot, slash, and dodge through intense rail stages driven by electronic music before facing colossal bosses.
このゲームについて
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EVERY TRACK IS A LEVEL. EVERY DROP IS A FIGHT.
SPARK//RUSH is a high-speed rhythm-action game where music powers everything around you.
Race through explosive worlds on high-speed rails. Shoot, slash, and dodge through waves of enemies as every attack, obstacle, and environment moves with the music. Build your combo, charge your abilities, and stay locked into the rhythm—because every track is leading toward something bigger.
When the music reaches its peak, the rails end and the real fight begins.
FACE THE MUSIC
Every level transforms into a massive boss encounter inspired by its track. Read rhythm-driven attack patterns, find your openings, and unleash everything you have!
Defeat the boss, survive the final escape, and prepare to enter the next world.
FEEL THE RUSH
Rush through fast, cinematic music-driven stages. Shoot and slash enemies while dodging obstacles at high speed. Face larger-than-life bosses synchronized to every track. Build devastating combos, chase higher scores, and unlock new abilities and upgrades.
Explore striking environments with their own enemies, hazards, and visual identity—all powered by an original electronic soundtrack created by Solid Spark.
Please note everything is subject to change. All current imagery is only concept art, not final gameplay.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月8日 23:43(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。