GAME DETAIL
FLATBED
七年前、辺境の上空にヴォイドが開き、ゲートが現れた。あなたは借金持ちのパイロット。使い古した船と、402秒ごとにあなたの船体番号を繰り返す謎の信号だけが手元にある。飛び、交易し、戦い、船を組み直し、誰を置き去りにするかを決めろ。シングルプレイのスペースアクションRPG。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
七年前、辺境の上空に「ヴォイド」が開いた。その周りのゲートを誰が造ったのか、誰も知らない。ゲートがなければ辺境が飢えることだけは、誰もが知っている。
あなたは借金を抱えたパイロット。船はとっくに盛りを過ぎている。そんなある日、船のAIがノイズの中から信号を拾い上げる。402秒ごとに繰り返される信号。それはあなたの船体番号を使っている。
FLATBEDはシングルプレイのスペースアクションRPG。飛び、交易し、戦い、依頼を受け、賞金首を追い、決して自らを説明しない物語を追いかける。ヴォイドが何なのか、誰も教えてはくれない。残骸と航海日誌、そして嘘をつく人間たちから、自分でつなぎ合わせるしかない。
望みどおりの船を組み上げろ。砲、ミサイル、シールド、装甲、エンジン、リアクター、ドローン。どのパーツにも役割と電力コストがあり、ビルドは数字の大きさではなく選択で決まる。錆びついたタグ船から始めて、海賊が逃げ出す船で終わる。
戦闘は速く、マウス操作を前提に作られている。クリックで飛び、クリックでロックオン。あなたが射角を選ぶ間、砲は勝手に標的を追い続ける。ミサイルは追いかけ、シールドは明滅して砕け、大型艦が砲台を開けば画面は火に埋まる。
被弾すれば身体で分かる。火花、破片、船体の火災、そして煙一つで消えるのではなく、連鎖爆発の中で沈んでいく船。
手作業で組み上げたセクターは、見た目だけでなく遊び方そのものが違う。近道が船体を削る岩石帯。レーダーが嘘をつく星雲。シールドを張り続けなければ船を蝕む放射線。死者が射線を遮る残骸の墓場。
勢力は名前を読む前に色で見分けられる。襲撃者、拾い屋、何かを隠すカルテル、砲の代わりにドリルを備えた収穫機、そして回避しない「キーパー」。彼らは針路を修正するだけだ。まるで何かを数えているかのように。
この物語では、すべての選択に代償がある。ドックの主、パトロールの隊長、ブローカー。誰もがあなたに何かを求め、誰も真実のすべては語らない。最後には、誰を置き去りにするかをあなたが決める。
ピクセルアートで描かれたシングルプレイのスペースアクションRPG
マウスで飛行と戦闘:クリックで飛び、クリックでロックオン、あとは砲が仕事をする
自分の船を組み上げる:砲、ミサイル、シールド、装甲、エンジン、リアクター、ドローン
使い古したタグ船から重巡洋艦まで、手に入る船体の数々
独自のルールを持つ手作りのセクター:放射線、霧、漂流、岩石、残骸
あなただけでなく、互いに争う勢力たち
代償を伴う選択と、それを覚えているエンディング
交易、採掘、依頼、賞金稼ぎ
死で失うのはクレジットと信頼。進行状況は決して失われない
FLATBEDをウィッシュリストに追加しよう。信号は402秒ごとに繰り返す。もう数え始めている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月14日 18:52(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。