GAME DETAIL
Ability Roulette - Last Round Express
実弾か、空包か。残りの弾を数え、15種のアビリティカードで相手の読みを崩す、緊迫の1対1心理戦。フレンドとオンラインで対戦するか、マッチングで相手を探すか、オフラインでソロ対戦を楽しむか。夜行列車のテーブルで、相手を狙うか自分に賭けるかを決めよう。
このゲームについて
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向かい合う二人。リボルバーは一丁。次の弾は誰にもわからない。
Last Round Expressに乗り込もう。20世紀初頭のイングランドをスタイリッシュに描いた風景の中を駆ける夜行特急が舞台だ。撃つ前に情報を集め、相手の思惑を崩し、自分だけのコンボを仕込もう。そして最後に選ぶのは、向かいの相手か、それとも自分か。自分に撃って空包なら、手番は続く。実弾と空包の数は公開。順番は隠されている。
装填のたびに、実弾と空包が何発ずつ入ったかは両者に公開される。ただし、並び順は見えない。発射された弾の種類を覚え、残りを数え、引き金が引かれるたびに次の一手を考え直そう。自分に空包を撃てば手番を維持。実弾なら体力を1失う。相手を狙うか、もう一手のために賭けに出るか。15種のアビリティで、運を戦略に変えろ
次の弾や最後の弾を確認する。1発を排出する。残りの弾を順番が見えないままシャッフルする。相手が自分に向けて撃つ次の実弾を防ぐ。誰が誰を狙っても、次の実弾を50%の確率で不発にする——これらは15種あるアビリティのほんの一部。射撃は必須だが、その前なら使えるカードを何枚でも出せる。効果を組み合わせ、相手の読みを覆そう。向かいの席に座る相手を選ぼう
フレンドを招いてプライベートなオンライン対戦。クイックマッチで新たな相手を探す。あるいは、一人でオフライン対戦を最後まで楽しもう。2ラウンド先取でマッチ勝利
各ラウンドは両者とも体力3でスタート。同じラウンド内では、再装填されても体力とカードは引き継がれる。ラウンドが進むほど装填数は増え、判断はさらに難しくなる。先に2ラウンドを取ったプレイヤーの勝ちだ。
フレンドとのプライベート対戦&クイックマッチ
最後まで遊べるオフラインのソロモード
組み合わせて使える15種のアビリティ
短時間で決着する2ラウンド先取制
スタイリッシュな夜行列車とオリジナルサウンドトラック
ゲーム内テキストは20言語に対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
1人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 02:09 | 0人 |
| 09/26 14:11 | 1人 |
| 09/27 02:17 | 0人 |
| 09/27 14:21 | 0人 |
| 09/28 02:29 | 1人 |
| 09/28 14:35 | 0人 |
| 09/29 02:43 | 2人 |
| 09/29 14:46 | 1人 |
| 09/30 02:54 | 1人 |
| 09/30 15:01 | 1人 |
| 10/01 03:04 | 1人 |
| 10/01 15:08 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 01:41 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月1日 15:08(3時間前) |
| 24時間ピーク | 1人 | 推移集計中・直近7日 12件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月25日 01:41(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。