GAME DETAIL
IT THINKS! - Build Your Own GPU
AIを動かすチップを設計しよう。たった1個の論理ゲートからコンピューターを作り、回路を配線し、設計を再利用可能なチップに変え、小さなカーネルを書き、動作するGPUへとアーキテクチャを拡張していく。
このゲームについて
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1個の論理ゲートから、1台のコンピューターへ。
IT THINKS!は、手を動かして仕組みを発見するハードウェア・パズルゲームです。部品を置き、配線し、信号の流れを観察し、ライブテストベンチで設計を検証しましょう。最初の部品はNAND。2つの入力から1つの判断を下す、小さな論理ゲートです。そこから演算回路、メモリ、プログラム可能なプロセッサ、並列コア、行列演算へと成長し、最後には手書き数字を認識するチップになります。組む。試す。納品する。
小さな工房からAIラボまで、6つの時代にわたる36の手作り契約に挑戦。
完成した回路を再利用可能な自作チップにして、自分だけの部品カタログを構築。
コンパクトなアセンブリ言語で自分のハードウェアをプログラムし、同じカーネルを複数コアで実行。
回路面積、サイクル、メモリ帯域、電力、並列効率のトレードオフを最適化。
任意のヒント、師匠のノート、既知の内容を飛ばせる試験で、自分のペースで学習。
ダイ表示やループGIFとして解答を保存・共有。
電気工学の予備知識は必要ありません。
発売時の対応言語:インターフェース、チュートリアル、ゲーム内の全テキストは、ストアページに記載された15言語すべてに対応します。砂に思考を教えた。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 130人 | 最終観測:2026年9月14日 19:17(10日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。