GAME DETAIL
Deep Ocean 4X - Conquest of the Abyss
惑星の深海を舞台にしたヘックス&カウンター方式の本格4Xターン制戦術ゲーム。艦隊ロジスティクスと資源管理、濃霧に包まれた深海セクターの探索、そして複数ラウンドに及ぶ戦術戦闘を指揮せよ。
このゲームについて
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海底こそが、人類の新たなる最前線
地表が焦土と化し居住不能となった未来、人類の生き残りは暗黒の深海へと逃れた。未踏の大陸棚と底知れぬ海溝が広がる深海で、資源と軍事的覇権を賭けた各勢力の熾烈な生存競争が幕を開ける。
Deep Ocean 4X は、往年の名作4Xが持つ奥深い経済・技術進化と、アナログ・ウォーゲーム特有の厳密な戦術性・盤面視認性を融合させた、ヘックス&カウンター方式の本格ターン制戦略ゲームです。
ゲームの特徴
漆黒の深海を探索: 索敵艦や巡洋艦を濃密な戦場の霧(フォグ・オブ・ウォー)へと派遣せよ。熱水プルームの分布を調べ、危険な大渦や火山性地溝帯を回避し、深海コンジットを利用して長距離艦隊機動を行え。
盤上ヘックス&カウンターの戦術戦闘: 前衛護衛ライン、船体装甲値、兵装技術ボーナスを駆使した多ラウンド制の深海艦隊戦。ライバル艦隊の迎撃はもちろん、深海溝を徘徊する中立の超兵器「アビサル・レヴィアサン」とも激突。
熱水経済と海底植民地化: ドームキャリアを展開し、熱水鉱床が眠る海山の上に耐圧ドーム都市を建設せよ。掘削船を派遣して海底資源を採取し、艦隊維持費を管理しながら建設ポイント(CP)を戦略的に運用せよ。
8系統のモジュール式海洋技術ツリー: 音響魚雷、強化チタン装甲、ソナーアレイ、艦隊戦術イニシアチブ、大型艦船建造、底生環境適応など、深海戦に特化した8つの研究ツリーを開発・強化。
多彩な潜水艦艇クラス: 機動性に優れる索敵艦や駆逐艦から、巡洋艦、巡洋戦艦、そして超弩級のドレッドノート旗艦まで配備。電子デコイや防衛拠点となる深海要塞(シタデル)を配置して戦略要衝を封鎖せよ。
戦術入札と適応型ボットAI: 毎ラウンド、建設ポイントを秘密入札して手番の主導権(イニシアチブ)を奪取。領土拡張や技術最適化を行い、損害艦を救うため戦術的後退すら判断する知的なAI司令官に挑め。
多彩な勝利条件とシナリオ: 完全征服、敵母星ドームへの電撃奇襲(ファースト・ドミネーション)、あるいは植民都市の発展(コロニーポイント)など複数の勝利ルートが存在。多彩なシナリオやプロシージャル生成マップに対応。
海洋の深淵を描く環境演出: 静寂と緊張感を湛える深海音響、漂うマリンスノー粒子、盤面の見やすさを極限まで高めたバイオルミネセンスUIが、卓上ボードゲームの臨場感を極限まで引き立てる。
航路を切り拓き、深淵を制覇せよ。
産業と経済の力で海を拓くか、あるいは無敵の艦隊をもって敵を深海の圧力の底に沈めるか? 深淵が、貴官の下す決断を待っている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/15 10:42 | 0人 |
| 10/16 00:36 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月16日 00:36(17日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月9日 05:51(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。