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GAME DETAIL

Dragonwynde

種別:ゲーム 発売日:2027年 日本語対応未確認
価格未定

You are a dragon hatchling who can't fly in the beginning. Belly-slide down mountain slopes, stretch each glide a little further, and teach yourself the sky. Explore a cozy, handcrafted world with no combat and no death. Just mountains, water, berries, and the joy of becoming a dragon.

このゲームについて

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Finally, a game where you just get to BE a dragon.
You're not the rider. You're the hatchling, too small to fly, too stubborn not to try. So you do what any sensible dragon child would do: you climb the mountain and throw yourself down it on your belly, again and again, gliding a little further every single time. Until you master your wings.

The learning curve of the game IS the story of the game. When you finally fly, it won't feel like a menu unlocked it. It'll feel like you earned your wings.

A world built by hand
One vast, 1,800 km² world, sculpted by hand, every forest painted with a brush, every river routed on purpose. Mountains, meadows, cliffs, stone arches, cold lakes, rushing water, and an ocean off to the west with islands standing out in it, where the light goes at the end of the day. Weather rolls through. Night falls and the sky fills with stars. Nothing here exists just to fill a map.

Water that deserves the name
Dive into it. Swim in it. Breach out of it like a dolphin, skim across it fast enough to leave a wake. Go under and keep flying — underwater is just another kind of sky. Falling in a lake is not a failure state. It's the best thing that can happen to you.

No combat. No death. No time pressure.
Nothing in this world is trying to kill you, and you can't kill anything either. There is no health bar to watch and no clock to beat. The mountain doesn't care how long you take.

Learn to fly properly
Belly-slides become glides. Glides become flight. Flight becomes barrel rolls, loops, corkscrews, knife-edge turns through a gorge, and a hover steady enough to set yourself down on a ledge you picked out from a kilometre up.

Berries, and what they do to you
Scattered through the world are berries worth going out of your way for. Eat enough of them and you grow: longer wings, longer breath, more sky in you than there was yesterday. Nobody hands you a skill tree. You grow into what you can do, and one day you notice you can reach a ledge that used to be impossible.

Built by one person, slowly
Dragonwynde is being built in Godot by one Finnish carpenter with an unreasonable fondness for dragons, mountains and places worth getting lost in. Every corner of its world is shaped with the same idea in mind: it should feel worth flying over, and worth landing in. Building a world this large this way may be slightly unreasonable — but then again, dragons need room to fly.

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 21人 最終観測:2026年10月9日 05:57(21日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
23211910/09 05:57 21人10/09 05:57

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 10/09 05:57 21人
最小 21最大 21最新 21期間 10/09 05:57 - 10/09 05:57
数値一覧
観測日時値
10/09 05:5721人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 21人 最終観測:2026年10月9日 05:57(21日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

DualSenseコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートシングルプレイヤーファミリーシェアリングフルコントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Ikihonka Studios
販売元
Ikihonka Studios
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
フィンランド語 ○ —

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未同期

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