GAME DETAIL
IT MOVES! - Build Your Own Robot
ビジュアル信号グラフをつないで、本当に動くロボットを組み上げよう。決定論的シミュレーションで観察・診断・調整を重ね、修理工房の一本のピストンから、PID制御、自律航法、ロボットアーム、そして歩く二足型ロボットへ。
このゲームについて
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動かしてみよう
すべての機械は、ひとつの素朴な問いから始まります。「次に、何を起こすべきか?」
IT MOVES! では、その答えをあなた自身が組み立てます。センサー、フィルター、制御器、モーターをビジュアル信号グラフで接続。機械を動かし、テレメトリーを読み、問題の原因を突き止め、テストベンチを通過するまで設計を調整しましょう。一本のピストンからヒューマノイドへ
小さな修理工房と、コンベア用の一本のピストンから物語は始まります。6つのロボット時代、手作りの25件の依頼を通して、車輪型配送ロボット、自律航法、関節式アーム、バランス機構へと進み、最後にはステージへ歩いて登る二足型ヒューマノイドを完成させます。
新しい考え方は、すでに理解した仕組みの上に積み上がります。比例制御はPIDへ、車輪の動きはオドメトリへ、二つの関節は逆運動学へ、バランスは歩容へ。教科書を暗記する必要はありません。機械を動かし、失敗を観察し、その理由を自分の手で理解してください。組む、動かす、読む、調整する
ビジュアルノードエディターで、読みやすく再利用できる制御系を構築。
決定論的シミュレーションとリアルタイムテレメトリーを観察。
納品前に、同じ設計を複数の条件でテスト。
成功した解法を、後で使えるモジュールとして保存。
ノイズ、ドリフト、飽和、不安定な制御、報酬ハッキングを実践的に体験。
工房を舞台にした温かな物語を自分のペースで。工学の予備知識は不要です。
魔法の正解は一つではありません。一度動いた機械でも、重い荷物、ノイズの多いセンサー、違う床では失敗します。合格するだけでなく、「なぜ動いたのか」が分かることこそ、このゲームの手応えです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月11日 08:40(13日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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