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GAME DETAIL

FIGHT

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

Let's FIGHT. Queue your steps, guards, and strikes, then commit blind and watch both plans collide into skill based warfare. Master over twenty weapon-bound fighters, posture breaks, parries, projectiles with real time replays to watch the battle back in style.

このゲームについて

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FIGHT is a tactical fighting game about hidden plans. Queue movement, guards, strikes, and special attacks on a shared timeline. Commit before you know the opposing plan. Then watch the two sequences meet in real time. FIGHT rewards choices made before impact. Close the distance with aggressive strikes, hold ground with guards and parries, create space for a projectile, or use movement to bait an answer.


Choose from over twenty weapon-led fighters. Each move set changes the questions you ask: who controls distance, who threatens a guard, and which attack creates space for the next plan. Learn what every fighter can represent before both players lock in. 

Choose the arena before the round begins. Every stage frames the same focused duel on a 2.5D combat plane, where spacing, timing, and your opponent’s next decision stay visible.

Every action has a place on the timeline. Build a chain of movement, defense, strikes, and specials, then commit blind. You do not see the opposing sequence until both plans resolve. Damage matters, but posture creates the opening: pressure a guarded opponent, force a response, and turn a broken defense into a punish.

Once both players commit, the fight runs in real time. Watch the collision, pause on the decision that changed the exchange, and replay the sequence to see how a guard, parry, strike, projectile, or repositioning determined the result.

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年9月14日 20:27(11日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年9月14日 20:27(11日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

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注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Trevor
販売元
Trevor
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○
スペイン語 - スペイン ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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