GAME DETAIL
Fight For Resurrection - Challenge LITE
Every match is unique! Enemies spawn randomly with smart AI. Throw real punches and kicks with full body tracking.
このゲームについて
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Every match is a completely unique experience! Enemies spawn randomly in different positions, driven by an AI that decides whether to attack, flee, cast spells, or reposition. No two Matches are ever the same, and you will definitely break a sweat!
In just one match, you can experience true combat: throw real punches—the faster your swing, the more damage you deal! The game also supports real kicks if you have any trackers supported by SteamVR (certified for VIVE ULTIMATE TRACKERS and VIVE TRACKERS 3.0), full-body tracking is automatically on if your trackers are configured via VIVE HUB or in generale via SteamVR (must be configured as role: wear the first on left ankle and the second on right ankle). Along the way, you can pick up weapons, or charge and cast powerful magic spells.
Can't move around? No problem! You can play seated, moving with the thumbsticks while throwing physical punches or slaps (simply touching the enemy isn't enough to hurt them). Jumping and kicking can be easily done using the controller buttons in this mode.
Important Calibration Tip:
When entering a scene, remember to stretch your arms forward and press down the thumbsticks to recalibrate your avatar. This calibration will also automatically rescale the enemies to properly match your height.
Keep an eye on your wrist UIs to check your magic, health, score, and remaining time. A separate UI will appear over your current enemy so you can track their remaining health.
Customize your challenge with 5 difficulty levels adjustable via a slider. You can also turn on "Immortality" or "Infinite Magic" for a sandbox experience.
For all other details, please refer to the "How to Play" section inside the game!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/06 14:15 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/06 12:32 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年11月6日 14:15(2日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年11月6日 12:32(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。