GAME DETAIL
修真纪事 / Xiuzhen Chronicles
ルール駆動型の修仙人生シミュレーションRPG。平凡な凡人として始まり、変化し続ける修仙世界を探索し、修練し、資源を集め、道具を使い、事件に向き合いながら、それぞれの状態や関係、経験を持つNPCと交流します。宗門に入ることも、散修として交易や依頼、探索を重ねることも可能です。時間は常に進み、世界の出来事もプレイヤーを待たずに変化します。あなたの身分、資源、人間関係、過去の選択が、その後に出会う人物や機会、危険、長期的な結果へ影響していきます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Xiuzhen Chronicles』について
ひとりの平凡な凡人から始まる
『Xiuzhen Chronicles』は、ルール駆動型の修仙人生シミュレーションRPGです。
プレイヤーは、臨河県で暮らすごく普通の青年・陸沉舟として生きていきます。
仙人の転生でも、特別な神血の持ち主でもありません。最初から絶世の伝承が与えられることもありません。
凡人としての暮らしから始まり、やがて修仙の世界に触れ、功法や資源を手に入れ、さまざまな人々と出会い、宗門、坊市、荒野、そして人間関係の中で自分の道を探していきます。
あなたの修仙人生は、本当に「ほとんど何も持たない」状態から始まります。
修練とは、この世界で生き抜くことでもある
探索し、修練し、資源を集め、道具を使い、事件に向き合い、人間関係を築きながら、目の前の問題にどう対処するかを選びます。
宗門に入り、雑役や外門から少しずつ自分の居場所を得ていくこともできます。あるいは散修として、坊市、依頼、交易、探索を通じて機会を探すこともできます。
修練は、単なる経験値バーではありません。
功法、資源、身体状態、人間関係、身分、そして過去の経験が、陸沉舟が今後何に出会えるのか、そして何を背負うことになるのかに影響します。
一度選んだ道に、永遠に縛られるわけではありません。
今日の宗門弟子が未来に宗門を離れたり背いたりすることもあれば、各地を渡り歩く散修が、いつか自分の勢力を築くこともあります。
世界はあなたを待って止まってはくれない
『Xiuzhen Chronicles』の世界は、プレイヤーだけを中心に動いているわけではありません。
NPCには、それぞれの状態、関係、感情、記憶、知識、経験があります。
あなたの助けを覚えていることもあれば、欺きや裏切りを覚えていることもあります。傷つき、立場を変え、時には命を落とすことさえあります。
時間もまた、止まることなく進み続けます。
放置した問題はそのまま進展するかもしれません。逃した機会が永遠に残るとは限らず、昔の選択が長い時を経て再びあなたに影響することもあります。
あなたが体験するのは、あらかじめ書かれた物語だけではありません。あなた自身の歩みが、少しずつこの世界の歴史の一部になっていきます。
選択が変えるのは、次の台詞だけではなく世界の状態
ゲーム内の重要な結果は、ルールシステムによって判定されます。
アイテムを得られるか、人物が死ぬか、関係がどう変化するか、修練が突破できるか、事件がどのような結果を生むか――それらは、物語文にそう書かれただけで発生するものではありません。
物語は「何が起きたか」を伝えます。
ルールは「それが本当に起きたか」を決めます。
同じ事件でも、人物の状態、時間、資源、関係、過去の選択によって異なる展開になり、その結果はその後の世界にも残り続けます。
陸沉舟自身の『修真紀事』を残す
凡人から、初めて霊気を感じる瞬間へ。
わずかな銅銭から、自分の功法、財産、秘密を手に入れるまで。
名も知られぬ薬舗の見習いから、宗門弟子、散修、強者、そして自らの勢力を持つ存在へ。
友を得ることもあれば、敵を残すこともあります。
何年も共に歩む者もいれば、たった一度の選択をきっかけに別の道へ進む者もいます。
最後に残るのは、境界や数値だけではありません。陸沉舟がこの世界で本当に生きた、その人生そのものです。
凡人から始まり、自分だけの修仙人生を生きる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。