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My Friend is a Moron

種別:ゲーム 発売日:2027年第1四半期 日本語対応
価格未定

1〜3人のタクティカルローグライト。ダイスは共有。属性コンボは本物。部屋で一番頭がいい…つもりなAI仲間。奴には計画がある。止められるよ…たまにね。

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このゲームについて
My Friend Is a Moron は 1〜3人 の協力タクティカルローグライトだ。
パーティを選ぶ。ダイスはみんなで共有。グリッドの上では 火が燃え広がり、雷は水を伝い、油は爆発し、氷で全員滑って、地形そのものを動かせる。
で、ヒーローのひとりが AI だ..... 奴には計画があるし..... その計画には異様な自信がある。
同じ話じゃない。

もう家に一匹いる?AI切って、そいつ呼べ。席、空けてある。
問題は奴じゃない。お前だ。
わかんない天才と肩を並べることになる。
モーロンには自分の判断があり、優先順位があり、"いい手" についてのかなり怪しい持論がある。
たまに天才。
たまに火の中へ直進。
たまに、使うなと言った隕石を使う。
敵と戦ってるだけじゃない。
敵と戦ってるのは 奴と一緒にだ。
せいぜいな。

仕組みは…まあ、だいたい。
ターンはマナバーじゃなく ダイス で回る。
パーティ全体で 六面ダイス5個。出目の種類はこうだ:
移動 · 攻撃 · 呪文 · 防御 · ワイルド
気に入らない?
振り直し。一回だけ。
あとは好きに使う。ただし共有だから、欲張りすぎるな。
でかい技は ダイス2個 食う。だから毎ターン、小さな謎解きになる。"今出た目で、一番バカじゃないことは何だ?"
数字も効く。
同じ呪文でも、出目次第で全然違う動きをする。
1〜2で二回攻撃になることもある。
6で範囲が広がることもある。
まだ序の口だ。

床が武器
戦場は、戦う場所なだけじゃない。
戦いの一部だ。
油。水。氷。火。酸。蔦。棘。
雷は水たまりを走る。
火は油を伝う。
氷は戦場をスケートリンクにする。
で、いちばんいい手は、マスを一個ずらして他人の問題をかなり悪化させること、だったりする。
味方撃ちはオプションじゃない.... 生き方だ。

マップは奴が自分で下見した
マップ…唯一信じられるもの…たいていの場合は
金枠は本物。
雑な枠は奴のメモ。
先が何か、奴は知ってる.... たぶん。
次のミニボスを飛ばせるらしい秘密の道も描いてある。
絶対にいける、と本人は言い切ってる。
信じるなら自己責任で。
パーティを組め
6クラスから選べ:
ヴァンガード · レンジャー · ローグ · メイジ · クレリック · アルケミスト
あとからサブクラスに分かれる。つまり 怪しい判断を下す方法が12通り。
その中に 160以上の呪文、アビリティ、アップグレードがある。
戦闘のたびにパーティは強くなる。
店に寄る。
焚き火で休む。
工房に入ってダイスをいじる。
また出ていって、さらに悪化させる。
友達を連れてこい。連れてくるな。どっちでも。
AIとソロ。
友達と遊んで、モーロンのヒーローはAIに任せる。
あるいは...
AIを切って、自分のモーロンを連れてこい。
要するに
1〜3人協力

判断が最悪で、たまに事故で天才になるAI仲間

パーティ全体を動かす 共有ダイス5個

地形が絡むグリッド戦

火、油、水、氷、酸、蔦、棘、その他いろいろ

出目で効果が変わる呪文

6クラス、それぞれサブクラスが2つ

160以上の呪文とアビリティ。クラスあたりだいたい30

店、焚き火、強化、ダイスを弄る工房

プロシージャルなマップ。下見した奴が分かってるかどうかは別問題

協力プレイのカオス全開

あるいは AIを切って本物の友達を呼ぶ

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年10月9日 09:40(30日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年10月9日 09:40(30日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceシングルプレイヤーファミリーシェアリングマルチプレイヤー時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年第1四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
soul in a flask
販売元
soul in a flask
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ ○
フランス語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
スペイン語 - スペイン ○ ○
ポルトガル語-ブラジル ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
韓国語 ○ ○
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インドネシア語 ○ ○
ポーランド語 ○ ○
トルコ語 ○ ○
ウクライナ語 ○ ○
ベトナム語 ○ ○

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