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GAME DETAIL

Final Tower Ⅶ

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

積み上げた塔が、そのまま戦場になる。 テトリスのようなブロックを落として塔を作り、動力をつないで武器を起動。 迫る敵と巨大ボスの攻撃に耐え抜く、物理ベースのタワーディフェンスゲームです。

このゲームについて

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積み上げろ。そして、守り抜け!
敵はすぐそこまで迫っている。
手元にあるのは、次々と落ちてくるブロックだけ。

ブロックを選び、位置を調整し、回転させて――落とす!

『Final Tower』は、ブロックを積み上げる空間的な思考と、タワーディフェンスのリアルタイムバトルを組み合わせたゲームです。
自分だけの防衛塔を組み上げながら、次々と押し寄せる敵に立ち向かいます。

ここには、あらかじめ用意された砲台の設置場所はありません。

塔をどこまで高くするか。
武器をどこに配置するか。
動力をどうつなげるか。

すべては、あなた次第です。

ただ積むだけでは、守れない
ブロックは、ただ高く積めばいいわけではありません。
積み上げた塔は重力の影響を受け、敵の攻撃によって揺れ、崩れそうになります。

無理に高く積めば、強力な攻撃手段を増やせるかもしれません。
しかし、バランスを失えば、その塔は一気に危険な状態になります。

安定を取るか。
火力を取るか。
今すぐ敵を倒すか、次のために動力をつなぐか。

一つのブロックを落とすたびに、塔の未来が変わっていきます。

動力をつなぎ、攻撃ブロックを起動せよ
塔に配置できるブロックには、主に「動力ブロック」と「攻撃ブロック」があります。

攻撃ブロックは、置いただけでは動きません。
動力ブロックとつながり、電気が流れてはじめて敵を攻撃できるようになります。

強い塔を作るためには、ブロックの形だけでなく、
どこから動力を流し、どの攻撃ブロックを起動させるかを考える必要があります。

うまく動力がつながれば、塔は一つの巨大な兵器になります。
逆に、動力が届かなければ、どれだけ強そうな武器を置いてもただの飾りになってしまいます。

敵の攻撃に耐えながら、塔を育てろ
敵は左右から次々と押し寄せ、あなたの塔を攻撃してきます。
攻撃を受けると塔のHPが減少し、HPが0になると敗北です。

さらに空からは、妨害ブロックを運ぶ敵も現れます。

倒し損ねると、重い妨害ブロックが塔の上に落とされ、配置やバランスを大きく邪魔してきます。

迫る敵を倒すのか。
塔の形を整えるのか。
危険な空中敵を優先して狙うのか。

短い時間の中で、判断を重ねていくことが勝利への鍵になります。

90秒後、巨大なボスが現れる
90秒間耐え抜くと、巨大なボスが姿を現します。

ボスは、ただ遠くから攻撃してくるだけの敵ではありません。
大きな手を使って塔を押し、弾き、地面を揺らし、あなたが積み上げた塔そのものを崩そうとしてきます。

それまでに作ってきた塔の高さ。
配置した攻撃ブロック。
つないできた動力。
そして、塔全体のバランス。

そのすべてが、最後の戦いで試されます。

主な特徴
ブロックを積み上げて、自分だけの塔を作る
テトリスのような形のブロックを選び、移動し、回転させて配置します。
毎回違う形の塔が生まれ、同じ展開にはなりません。

動力をつないで攻撃を起動する
攻撃ブロックは、動力が届いてはじめて機能します。
どこに武器を置くかだけでなく、どうやって動力を届けるかが重要です。

物理で揺れる塔を守り抜く
塔は固定された建物ではありません。
重力や敵の攻撃によって揺れ、崩れそうになるため、安定した構造を考える必要があります。

妨害ブロックをチャンスに変える
空中敵が運ぶ妨害ブロックは、放っておくと大きな邪魔になります。
しかし、早めに倒せばこちらの攻撃手段になります。

最後はボスとの直接対決
90秒後に登場するボスは、巨大な手で塔を攻撃します。
それまで積み上げた塔で、最後の猛攻を耐え抜きましょう。

あなたの塔は、最後まで立っていられるか?
ブロックを落とす。
動力をつなぐ。
攻撃を起動する。
敵を迎え撃つ。
崩れそうな塔を、もう一度立て直す。

小さな判断の積み重ねが、最後の勝敗を分けます。

自分だけの塔を作り、迫りくる敵を退け、巨大なボスに立ち向かいましょう。
最後に立っているのは、あなたの塔か。それとも、敵か。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

DualSenseコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートファミリーシェアリングフルコントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
NEO Studio
販売元
GenGorouGames
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
韓国語 ○ —

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未同期

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