GAME DETAIL
Soul Monsters: Gael's Survival
何も持たぬまま、退けぬ平原に落とされた。火を熾し、糧を得て、夜を越えろ。季節は巡り、伝説が訪れる。生き延びた者だけが名を得る — この地の神女、ガエル。
このゲームについて
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何も持たずに始まる。
道具も火も、行く当てもない。最初の日没までに斧を作り火を熾せなければ、闇は待ってくれない。
一日は 昼 → 黄昏 → 夜 と流れる。
日が傾くと、世界のほうが先に静かになる — 獣は巣へ戻り、画面が暗んでいく。それが「戻れ」の合図だ。夜に火がなければ数秒と持たない。
季節が圧力を変える。
春は濡れ、夏は山火事が広がり、秋には襲撃が来て、冬は雪が降る。季節の終わりの夜には伝説級のボスが訪れる — ガイアドン・雷皇・グリーンキング・パイロ。
地の下にも、海の向こうにも世界がある。
ツルハシで掘り下げれば、常に暗い洞窟がある。銀鉱石は三倍、キノコが生える。いかだを組んで海へ出れば、歩いては届かない外の島と、深海のマグロが待っている。
76種のモンスター、4つの季節、19種の建築。
地図は歩いた所しか映さない。何を作りどこに拠点を置くかは、すべてあなたが決める。
そして最後に、名がある。
28日を生き、三度の襲撃を越えれば、ガエルはこの平原の支配者となる。その名は別の物語へ続く。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 02:37 | 0人 |
| 09/24 14:40 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 00:50 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月24日 14:40(1時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 2件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月22日 00:50(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。