GAME DETAIL
UNCOUNTED
Uncounted は大規模なインクリメンタル・タワーディフェンス。1つのセクター、1つのウェーブ:数万の敵をGPUでシミュレート。投下前にすべてのタレットを設置し照準を合わせ、そのランで次の武器をアンロックしよう。
このゲームについて
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Uncounted はスウォーム規模のタワーディフェンスだ。
各セクターは単一のウェーブ。輸送艦がマップの片側に群れを降ろし、敵は反対側のあなたの要塞へ向かって歩く。ビルドタイム中にすべてのタワーを設置し、照準を合わせる。投下が始まれば、その配置がすべてだ。
群衆は一握りのスプライトではない。GPUでシミュレートされた、体の川だ。数千、そして数万——プラットフォームの周りを流れ、要所で渋滞し、隙間があれば漏れ出す。
武器は単なるリスキンではなく、異なる役割だ:範囲用のガンナー、貫通用のガウス、曲線用のモルタル、地面制御用のフレイムとクライオ、直線用のレーザーとテスラ、コアを潰す重力。ウェーブが開始した後の唯一の対応はアビリティ(チャージ、ドローン、オービタル、ニューク)だ。
セクター間でクレジット、コア、プリズムを永続的な進化ツリーに使う。セクターを勝ち抜けば次の武器がアンロック。ノーリークでクリアすればマスタリープリズムを獲得。キャンペーンは10セクター、最後のものは大海原だ。
2〜4人の協力プレイは第2のキャンペーンであり、独自メカニクスの特殊マップ:LANまたはSteam。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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