GAME DETAIL
Run Man: Wash the Dish
皿を洗って、いつかこの店を買い取る。それがワンさんのアメリカンドリーム。Run Man: Wash the Dishは、道具の強化、才能の組み合わせ、とんでもない出来事と複数のエンディングが待つ皿洗いゲーム。ワンさんには夢がある。あなたにはスポンジがある。
このゲームについて
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さあ、皿を洗おう!
「3か月も皿を洗えば、この店を買い取れるさ」
ワンさんは納得した。あれほど苦労してアメリカへ来たのだから、そろそろ自分にもいい暮らしをする順番が回ってきていいはずだ。このレストランを見てほしい。入口に自分の名前が掲げられている光景が、もう目に浮かぶ。
とはいえ、今のところは厨房の奥からスタートだ。
Run Man: Wash the Dishは、キャラクターの成長、物語の選択、複数のエンディングを楽しめるドット絵の皿洗いゲーム。スポンジ一つから汚れを落とし、道具を強化し、才能を選んでいこう。冷たい皿の山を、給料日のあの温かい気持ちに変えるのだ。そして、その気持ちがいつまで続くか確かめよう。
ゴシゴシ、ゴシゴシ。はい、次! マウスを動かして汚れを落とすと、その下から皿の模様が現れる。きれいになった皿は同僚が回収し、出来高分の給料はすぐに入金。そして次の汚れた皿がやってくる。洗い続けて、汚れの落ちにくさが異なる10種類の皿を解放しよう。今日はもう上がるつもりだった。でも残高を見て、あのシャワーノズルの値段を見たら、あと何枚かはいけそうな気がしてきた。
アメリカンドリームの前に、スポンジを強化。 お金を貯めて幅広のシャワーノズルを買い、6系統の才能を試そう。シフトの持ち時間を増やすか、洗える範囲を広げるか、それとも皿1枚あたりの稼ぎを増やすか。アクティブスキルで頑固な汚れや最後のひと山を片づけ、自分に合った皿洗いのリズムを見つけよう。道具はよくなり、手つきは慣れ、給料も見栄えがよくなる。ワンさんに言わせれば、店のオーナーにまた一歩近づいたわけだ。
勤務中は皿洗い。勤務後は家計簿。 給料が入れば、寝床代、通勤費、最低限の生活費はまかなえるはず。ほかに何も起きなければ。残念ながら中古車は故障するし、手首は痛くなるし、給料が足りないことだってある。いい道具を買うか、寝床を確保するか。手首を診てもらうか、もう1シフト耐えるか。次々に起こるとんでもない出来事の中で選択し、働いた時間を記録し、必要なときには助けを探そう。レストランは明日もそこにある。今夜の寝床代は、今払わなければならない。
前は、海外で再出発する人の動画を見ていた。今は、自分の皿洗いが見られている。 ワンさんの暮らしに視聴者が集まり始めると、カメラに何を映すかも選択になる。厨房の本当の日常を伝えるか、自分の暮らしを少し華やかに見せるか。視聴者は成功物語を求め、家族は元気にしているか知りたがる。ワンさんにはワンさんの考えがある。皿がきれいかどうかは一目でわかる。でも幸せな暮らしかどうかは、画面越しではわからない。
そのうち、ワンさんにも自分なりの答えが見えてくる。 皿洗いとシフトの合間に物語が進み、新しい国で少しずつ足場を固めていく。待っているのは、いくつもの結末。目の前の問題を一緒に片づけ、その先の行き先を決めよう。ようやくもう一度選べるようになったとき、彼はまだ、ここへ来た日の夢を望んでいるだろうか。
ワンさんには夢がある。あなたにはスポンジがある。
Run Manシリーズは、海外で人生をやり直す人々の暮らし、思わぬ出来事、そして選択を描いていきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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