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GAME DETAIL

I Feel Great

種別:ゲーム 発売日:2026年11月2日 日本語対応
価格情報なし

若い女性の日常、仕事、そして疲労を体験できる短いインタラクティブな物語 — タイプする、探索するといったシンプルな操作を通して。Reclaimant of Lifeの楽曲「I'll Always Kill Myself Too Late」に着想を得た作品。

このゲームについて

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あなたは車で職場に向かい、8時間キーボードを打つ。家に帰ると、テレビがついているが、本当には聞いていない。次のメールには家賃が上がると書いてある。その次のメールには、就職面接が中止になったと書いてある。

どれも珍しいことではない。

仕事、アパート、他とは違う部屋。時に人生は、ただ生きるだけでは足りないことがある。

日常、疲労、その底にあるものについての10-15分のインタラクティブな物語。Reclaimant of Lifeの楽曲「I'll Always Kill Myself Too Late」に着想を得た作品。

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ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年11月3日 16:42(8時間前)
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年10月9日 11:05(25日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均
011/03 16:42 0人11/03 16:42最新 11/03 16:42 0人
最小 0最大 0最新 0期間 11/03 16:42 - 11/03 16:42
数値一覧
観測日時値
11/03 16:420人

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年11月3日 16:42(8時間前)
24時間ピーク データ蓄積中 初回観測済み・直近7日 1件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年10月9日 11:05(25日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteam実績カスタム音量調整カメラの快適性ステレオサウンドファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月2日
価格
価格情報なし
価格区分
未確定
開発元
Deepwake Studios
販売元
Deepwake Studios
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
インドネシア語 ○ —
ポーランド語 ○ —

Steamの保存済み情報から 5言語を確認できます。

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未同期

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