GAME DETAIL
CIV Watchers
Guide evolving civilizations across the ages on a living 3D globe, compete for influence on a changing political world. Easily manage complex systems directly on the map with the FlowLines™ visual interface and release your tactical genius in grand battles using WarLog™ battle marks & log system.
このゲームについて
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最初のターンが始まる前から、世界は生きている
生きた3D地球儀の上に、巨大な世界を作り、形作ってください。気候、大陸、地形、資源、そして無数のパラメータをワールドジェネレーターから直接調整でき、ゲーム開始前からリアルタイムのプレビューで結果を確認できます。
理想の世界を求めて何度も新規ゲームをやり直す必要はありません。生成されたマップを調整・編集し、開始条件を整え、思い描いたキャンペーンに合う世界を作れます。
未知を残したいですか? Shrouded World は正確な海岸線、バイオーム、地理情報を隠しながら、世界の大まかな輪郭だけを見せます。探索のワクワク感を失わずに、開始地域を選ぶことができます。
TRITILE™ — マップの一片一片に、もっと深い戦略を
TriTile™ は三角形と六角形のロジックを融合し、Tiles、Nodes、Edges のすべてを意味のある戦略空間として扱います。
集落やインフラに囲まれたノードに都市を築き、エッジ沿いに壁や防御施設を配置して国境を固め、あるいは部隊を異なる位置に展開して戦場を支配してください。
単にマップを広げるのではなく、TriTile™ は同じ空間の中に、建設・移動・防御・戦闘の選択肢をさらに増やします。
FLOWLINES™ — ひとつの図は、千の数字より多くを語る
複雑なストラテジーだからといって、決断のたびに世界を離れて表計算シートを見る必要はありません。
FlowLines™ ビジュアルインターフェースでは、資源、生産、労働力、補給、その他の関係をマップ上で直接追跡できます。何がどこから来て、どこへ行き、どう使われ、最終的に何を生み出すのかを確認し、その場でシステムに介入できます。
CoreFilters を使えば、世界に表示する情報を即座に切り替え、必要な情報だけに集中できます。同じマップをさまざまな戦略ビューへ変えながら、ゲームを何層ものメニューで埋め尽くす必要はありません。
WARLOG™ — 「何が起きた?」と悩む必要はもうない
前のターンで何が起きた? 軍はどこへ行った? どうして敵はここを突破できた?
WarLog™ は、行動が終わったあとでも大規模戦闘を理解しやすくするためのシステムです。最近の戦場イベントを振り返り、攻撃、前進、撤退、突破、防衛が実際に起きた場所で確認できます。
Battlemarks は戦場を読みやすい戦略マップへ変え、攻勢の方向、成功した防衛、あるいは前線が崩れた地点を示します。
結果を見るだけでなく、戦闘がどのように展開し、なぜそうなったのかを理解できます。
戦闘は真っ最中!
戦場の大部分は敵の支配下にあります。メイス兵が大軍の猛攻を食い止める一方、重装歩兵は攻撃で敵を押し返しています。
反対側の側面では、騎馬弓兵が素早い電撃攻撃でクロスボウ兵を退却させました。しかし騎士とロングソード兵がすでに援軍へ向かっています……次に何が起きるでしょうか……?
数字やボーナスではなく、生きた文明を導く
あなたの人々は、資源スロットに割り当てるだけの抽象的な人口ポイントではありません。
人口グループには、それぞれの社会階級、欲求、特性があり、歴史や環境によって形作られます。彼らのアイデンティティは、世界の見方、支持する思想、そして支配者の決定への反応に影響します。
政治は、単なる受動的な補正値の集まりではありません。人々とそのアイデンティティは影響力を獲得し、異なる指導者やイデオロギーを支持し、あなたの決定に反発し、緊張が高まれば政治秩序そのものに挑戦することさえあります。
今日ひとつの問題を解決した選択が、明日には文明全体の形を変える亀裂を生むかもしれません。
では……CIV WATCHERSとは何者なのか?
多くのゲームでは、あなたはひとつの文明を支配します。
CivWatchers モードは、そのルールを根本から変えます。
それぞれ固有の性質、能力、目的を持つ多数の超自然的存在――Civ Watchers――からひとつを選び、どの文明も直接支配することなく、文明世界そのものへ影響を与えてください。
自然の精霊は生態系と枯渇する資源を守り、無秩序な拡張に自然災害で応えるかもしれません。戦争の神は争いによって力を増し、指導者の心へ危険な野望をささやきます。爬虫類の蛇神は国境や思想など気にせず、文明を利用し操ることで世界中の黄金を手に入れようとするかもしれません。
他の Watchers も同時にそれぞれの目的を追い、世界そのものを高次の力どうしが競い合う舞台へ変えていきます。
あなたはどの役割を選び、どの Civ Watchers がその道を阻むのでしょうか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/09 11:42 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月9日 11:42(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。