GAME DETAIL
Sediment
ドット単位の物理サンドボックス。五十種類の材料は、どれも物理そのもの。砂は安息角を見つけ、水は凍り、溶岩は石に固まり、火薬は爆ぜる。自分の材料と世界をつくり、ワークショップで共有できます。
このゲームについて
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SEDIMENT はドット単位の物理サンドボックスです。五十種類の材料があり、そのどれも絵ではありません。砂は流れて安息角を見つけ、水は広がって凍り、溶岩は石に固まり、酸は触れたものを溶かします。
すべてに密度がある
金はほかの何よりも下に沈みます。鉱石を水槽で洗えば、金は底に独立した層として溜まります。「金は沈む」という規則があるからではなく、まわりより重いからです。
すべてに温度がある
溶岩に水を注げば、石と一瞬の蒸気になります。熱は触れているものにしか伝わらず、二マスの壁がもう限界です。だからこの世界の炉は、そばで焚く火ではなく、燃料を内に抱えた部屋でなければなりません。
燃えるものがあり、爆ぜるものがある
熾火の上の硫黄は火薬になります。火薬はただ速く燃えるのではなく、膨張する高温のガスに変わり、届いた先すべてに火をつけます。溝を走る酒精の導火線が、炎を向こう端まで運びます。
砂の一粒まで計算される
絵の上に載せた粒子ではありません。世界はまるごとマスでできていて、どの規則も隣同士の交換です。ここでは質量が偶然に生まれたり消えたりしません。
自分の材料をつくる
材料とは JSON の一項目です。密度、相、何に溶けるか、何を吸うか。編集画面はゲームの中にあります。パックをワークショップに出せば、誰かのパレットに並びます。
自分の世界を分かち合う
ステージを保存し、公開し、他人のものを購読する。ステージは必要なパックを自分で申告するので、共有された世界が材料の代わりに灰色の石で開くことはありません。
ほかに入っているもの
・読ませずに手を動かして教える九つのレッスン
・本物の目標を持つ二十の課題
・「絵」: ディスクの画像を材料に置き換える
・ゲームパッド完全対応
・十二言語
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月15日 01:01(13日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。