GAME DETAIL
Second Reign: Reclaim
ダークファンタジーのローグライト・タワーディフェンスで、滅びた王国をソロまたはオンライン協力プレイで奪還せよ。守備兵と共に戦い、回復・指揮し、押し寄せるアンデッドの波を耐え抜こう。強力なカードで毎回のビルドを変え、戦うたびに強くなれ。
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ゲームについて
Second Reign: Reclaim は、死者に支配された王国を取り戻すため、自らの軍勢と共に戦うダークファンタジー・ローグライト・タワーディフェンスです。
防衛ユニットを配置し、戦力を強化し、ランごとに戦況を変える選択を行いながら、自らも戦場へ飛び込みます。剣で敵と戦い、傷ついた防衛ユニットを回復し、優先目標を指定し、強力なアビリティを駆使して、ますます苛烈になる戦場を生き延びましょう。
強固な防衛線を築くことと、それを率いる自分自身が生き残ること。その両方がすべてのランで重要になります。
防衛ユニットと共に戦え
あなたはただ命令を出すだけの存在ではありません。自ら戦いに参加します。
剣による直接攻撃や強力な戦闘アビリティを使い、回復ビームで負傷した防衛ユニットを治療し、防衛線が崩れ始めたときには重要な敵へ攻撃を集中させるよう指示できます。
防衛ユニットは自力で戦線を維持できますが、いつ支援し、いつ自ら前線に出るかという判断が、ラン全体の結果を大きく左右します。
防衛線を築き、強化せよ
それぞれ異なる長所と戦闘役割を持つ複数種類の防衛ユニットを戦場に配置できます。
増え続ける圧力に耐えられる前線を築き、遠距離ユニットや特殊ユニットで支援しながら、ゲームを進めて新たな防衛ユニットをアンロックし、恒久的に強化していきましょう。
軍勢が強くなるほど戦術の幅は広がります。しかし、絶対に崩れない陣形はありません。
猛攻の波を生き延びろ
アンデッドは常に同じ攻め方をしてくるわけではありません。
防衛ユニットが通常の攻勢を食い止めている最中にも、猛攻の波によって敵の圧力が一気に高まり、大量の敵が防衛線へ殺到します。戦線が押し切られる前に、素早く対応しなければなりません。
ステージを進むにつれて、特殊な能力や行動を持つ敵も登場します。安定していたはずの防衛線さえ崩壊する前に、状況へ適応する必要があります。
カードで毎回異なるランを構築
ランの途中では、防衛戦術そのものを変える強力なカードを選択できます。
攻撃力を高める、生存能力を強化する、プレイヤー自身を強くする、特定の防衛ユニットを強化するなど、カード同士を組み合わせてランが進むほど強力なビルドを作り上げられます。
毎回同じビルドになるとは限りません。提示されたカードに適応し、その場で最適な戦略を組み立てましょう。
強大になっていく敵とボスに立ち向かえ
通常のスケルトンは、ほんの始まりにすぎません。
戦闘が進むにつれてさらに強力な敵が加わり、大規模なボス戦では防衛線全体が試されます。ステージごとに新たな脅威、異なる地形、異なる侵攻ルートが登場し、そのたびに防衛方法や対応を変える必要があります。
猛攻を最後まで耐え抜き、残った敵を倒し、滅びた王国の一部をまた一つ取り戻しましょう。
ランを重ねて強くなれ
敗北すれば現在のランは終了します。しかし、あなたの戦いそのものが終わるわけではありません。
進行によって防衛ユニットやプレイヤーを強化し、使用できる戦力を増やし、さらに危険なステージへ備えることができます。
恒久的な戦力は徐々に成長しますが、手に入るカードや戦況は毎回異なるため、新たなランでは常に新しい戦略が求められます。
忘れ去られた真実を暴け
謎めいた案内人が滅びた王国を共に進みます。しかし、彼女は語ろうとする以上のことを知っています。
王国を少しずつ取り戻すにつれて、その過去の断片と共に、あなたが何者なのか、ここで本当は何が起きたのか、そしてなぜこの戦士たちが今なおあなたの呼びかけに応えるのかという真実が明らかになっていきます。
一人でも、仲間とでも
一人で王国を取り戻すことも、オンライン協力プレイで他のプレイヤーと共にキャンペーンへ挑むこともできます。
防衛を連携し、互いの戦力を生かしながら、どのようにランを強化するかを決め、チームでアンデッドの猛攻を生き延びましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 01:04 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月26日 01:04(25時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。