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GAME DETAIL

Starscar

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

Fight, build and command the war. A single-player action-RPG and real-time strategy hybrid: level your hero, raise an army, and push across a procedurally generated island toward the enemy's base — on a map with no drawn lanes, where the front forms wherever you build it.

このゲームについて

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Two armies have landed on the same island, and only one is staying - if either of them lasts that long. The Starscar's corruption spreads while they fight, and it does not care whose flag is flying. Break the enemy's base before they break yours, and before the Starscar wipes you both out.

Starscar is a single-player hybrid of isometric action-RPG and real-time strategy. You fight on the ground as your hero, in the middle of the melee. You also run the war behind it: build the base, raise the army, and decide where the front line goes next.

Every campaign generates a new island. There is no three-lane skeleton laid out in advance. Hills, rivers and chokepoints fall where they may, and fighting corridors form wherever your buildings, the enemy, and the resources between them push traffic. Plant a stronghold or tower somewhere new and you have opened a new front.

No selecting units. No micromanagement. Your army acts on its own. You decide how it fights and where your kingdom grows, then lead the charge sword in hand.

When the Starscar came down, its debris rained across the island, crushing homes under wreckage and twisting everything living near it. Survivors and wildlife alike changed. In the worst-saturated ground, the dead do not stay buried. Find out what the Starscar is and master it to gain an edge in the war.

Monster camps and dungeons are scattered across the island - optional runs for experience, gear and resources. They get harder the further you range from home ground, and the most dangerous of them guard the spoils that can turn the war.

Your workers gather wood, stone and iron. Your barracks churn out soldiers. Your towers hold every inch you take. Recruit champions to fight at your side, then push until the enemy's base falls.

A single-player campaign built for a long run, not a quick skirmish

A procedurally generated island every playthrough

Action-RPG combat and real-time strategy in one loop

Emergent lanes shaped by terrain and your own building placement

Hero leveling, ability builds and loot

Optional dungeons and monster camps with a difficulty gradient

Commander directives with genuine trade-offs

Full save system with multiple campaign profiles

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月9日 12:54(19日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
42010/09 12:54 2人10/09 12:54

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 10/09 12:54 2人
最小 2最大 2最新 2期間 10/09 12:54 - 10/09 12:54
数値一覧
観測日時値
10/09 12:542人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月9日 12:54(19日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Mars Rover Games
販売元
Mars Rover Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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