GAME DETAIL
Hell Ascension
上昇を宿命づけられた騎士となり、跳躍のたびに死と向き合え。頂への道のりでは、精密さと戦闘の熟練だけが命をつなぐ。この道を守る生き物たちに立ち向かい、打ち倒して、その上昇を成し遂げよ。
このゲームについて
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跳べ。戦え。死ね。そしてまた始めよ。
『Hell Ascension』は、3Dプラットフォームと三人称視点の戦闘を組み合わせたゲームであり、頂上で待ち受けるものに立ち向かうために必要な勇気と同じくらい、一つひとつのジャンプの精密さが重要になる。危険な登攀のめまいと、Souls風のボス戦の過酷さの狭間で、このゲームは跳躍のたび、落下のたび、そして戦闘のたびにプレイヤーを試す。
一度もミスをせずにジャンプをつなげることができるか?
不安定な足場の間を危険なジャンプでつなぎながら、さらに高みを目指せ。わずかなタイミングのずれが命取りになる。足場一つひとつが賭けであり、一瞬のためらいが転落を招くには十分だ。
しかし頂上にたどり着くだけでは足りない。無事にそこから戻ることができるか?
通路には生き物たちが立ちはだかる。すべての戦いには観察力、忍耐、そして完璧な実行力が求められる。たった一つの誤った動きが、ここまで積み上げてきたすべてを台無しにしかねない
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月15日 01:31(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
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